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第486章 徐来的收获(1/3)
    徐来就是靠着外交术发家的,而且每一次出现外交术的时候,他基本都会点。

    除非是遇到紧急情况,急需提升战斗力的。

    现在这局面,也是如此。

    之前还只是36级,现在升到了40级,要是再点大师级外交的话,他多半要去每一座特大城市放一把末日审判,才有希望能继续提升专精。

    短时间内,他是没办法再次获得专精提升的。

    因此,他放弃了这次外交术提升的机会,把刚刚获得的火系魔法,一步到位的提升到了高级阶段。

    这次的4个等级,徐来相当于只提升了两个专精,一个大师级战术和一个高级火系魔法。

    大师级战术自动令英雄学会飞天阵,极远阵,强魔阵;英雄坐镇指挥时所有战士全属性20。

    特殊效果1、伏兵,可提前布置总部队10的兵力隐藏在战场某处。

    2、快速重组,当己方士兵因为士气崩溃而逃跑时,可令他们以英雄为中心,快速重组。

    3、战术打击,战斗开始之前,可指定一支己方远程部队,首次命中率提升100,包括弩车,投石车等攻城远程部队。

    战斗开始后,无法继续指定,指定部队仅有第一次远程打击时,命中率提升。

    高级火系魔法增强45火系魔法的效果,减少45火系魔法的法力消耗。

    特殊效果1、使英雄精神增加2点。

    2、火焰延伸,使英雄释放的火系法术,攻击范围提升25仅对范围法术有效,单体法术无法延伸。

    大师级战术和高级火系魔法,除了自身带来的提升之外,还额外激活了3个特效。

    大师级战术不用说,在徐来坐镇指挥的时候,手下兵马又多提升了5的属性。

    别看5不多,但积累起来还是很恐怖的,到现在他已经累积了20,也就是足足5分之一的属性。

    相当于只要徐来坐着不动,自己手下就能凭空增加五分之一的实力。

    战术的新增特效,叫做战术打击,能指定己方远程部队在第一次远程打击时,提升100的命中率。

    攻城武器最让人诟病的,就是命中率的问题,这个可以通过弹道术来解决,战术有时候也很好用。

    100的命中提升啊,相当于命中翻倍,哪怕是弹道术的特效也没这么夸张。

    惟一的缺点,就是只提升一次,而且必须是在战斗开始前。

    相当于徐来要发动战斗的话,一定要具有先攻的优势。

    因为一旦被敌人拖入战斗状态,而他还没来得及指定,那么这个战术带来的优势就没有了。

    火系魔法的效果,倒是没有出乎徐来预料。

    就是它中级时激活的特效,居然和智慧术一样,但人家激活的是智力,火系魔法激活的却是精神。

    可能是因为智慧术和智力有关,而火系魔法,土系魔法等都是魔法的应用,所以和精神有关。

    徐来其实比较喜欢提升精神,因为智力无非能多放两个法术,但战场施法是需要时间以及冷却的。

    相对来说,一次施法能造成更恐怖的威力,才是徐来最为着迷的。

    这两点精神,也相当于被动提升了末日审判的威力。

    比较可惜的是,徐来的末日审判是通过末日之刃进行施法的,而且已经是终极效果,所以不受高级火系魔法自身效果的影响。

    也就是那45的火系法术威力,以及那45火系魔法消耗减少,都无法影响到末日审判。

    除非他
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