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第348章 伏兵(2/3)
围成一个圆就可以。

    长蛇阵甚至都不用布,直接带着部队走就能走出长蛇阵来。

    这三个阵法,都是极为基础和简单的初级阵法,徐来哪怕不会,看看也能会。

    但是学习之后还有一个好处,就是他只需要给招募士兵下令,他们自觉就能布置成相应的阵法。

    相当于这三个阵法,其实不是为他自己学的,而是为了招募士兵们学的。

    不过也有一点不好,就是和真人不太好配合。

    像神殿的骑士团这种,他们各种阵法每天都有演练,当然不可能不会。

    只是他们都是和自己人配合,每个人对自己的位置都心里有数,贸然把招募的骑士加入进来,反而会影响效率。

    初级战术之后,第三次选择依旧有它。

    中级战术自动令英雄学会锋矢阵,鹤翼阵,鱼鳞阵英雄坐镇指挥时所有战士全属性10。

    激活战术特效1,伏兵,可提前布置总部队10的兵力隐藏在战场某处。

    锋矢阵锋矢型军阵,用此阵作战,锋矢阵中的所有骑兵包括弓骑部队冲锋速度增加15,冲锋伤害增加15。

    鹤翼阵鹤翼型军阵,用此阵作战,鹤翼阵中所有的弩手,射手部队不包括法师远程命中率增加10,远程伤害增加10

    鱼鳞阵鱼鳞型军阵,用此阵作战,鱼鳞阵中所有的步兵部队,攻击提升8,护甲提升8。注不使用远程武器的射手部队,同样享受鱼鳞阵加成

    中级土系魔法增强30土系魔法的效果,减少30土系魔法的法力消耗。

    激活土系魔法的额外效果1、节流,每释放一个土系魔法,恢复该魔法10的消耗。

    中级战术和中级土系魔法,徐来根本不需要犹豫,直接选择了中级战术。

    徐来对中级战术的特效伏兵很感兴趣,学习了中级战术后,他对这个特效有了更加详细的了解。

    这个特效,类似于群体隐身,可以让一小部分兵力,潜伏在一个地方不被敌人发现。

    等徐来有需要的时候,只需要解除伏兵效果,这些潜伏的士兵就会根据徐来的精神指令,对目标进行攻击。

    如果距离太远,徐来解除伏兵后,无法精神控制他们。

    那么这些伏兵,就会自动寻找最近的敌对目标进行攻击。

    当然,这种情况只是针对没有独立思考能力的招募士兵。

    如果徐来指派了真人指挥官的话,那伏兵在得不到徐来指令的情况下,会根据真人指挥官的指令行事。

    同时,徐来也可以授权给指挥官,允许他们自行决定是否解除潜伏。

    另外,伏兵还能解决另外一个问题,就是英雄在没有队长,没有将领的情况下,怎么分割士兵。

    伏兵是不需要一定有队长或者将领进行指挥的,换个思路的话,英雄也完全可以把自身战斗力薄弱的士兵,潜伏起来。

    比如,如果带着一队农民,那不管主将本身多强,这队农民也是非常脆弱的。

    徐来如果不希望这队农民有所损伤,大可以使用伏兵能力,把这队农民给藏起来。

    不过这么做,也有一点不好。

    如果主将在正面战场被人击败,那这些伏兵就成了孤魂野鬼,回头等士气耗尽就自然而然的转为野怪。

    伏兵的士气,继承主部队的士气,但在双方分开之后就单独计算。

    要是徐来没有给伏兵预留充足的粮草,那当这些伏兵开始饥饿之后,士气会快速下降。

    即便他们粮草充足,士气下
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