很多地方有些抽象,但仔细想的话似乎又有一定的逻辑在里面,每一个新项目的开启似乎都是一个让人脑洞大开的小游戏,让人不由自主的沉迷在开启新的游戏项目里。
而更让黄平惊喜的是,游戏的游客ai也抽象的恰到好处。
他们会显得有些执拗,不满足自己的愿望绝对不离开。
不同的游客有自己的诉求,一些诉求看起来匪夷所思,比如坚持在过山车上拉二胡。
这个要求初看还能接受,不过他还需要让周围的游客起身鼓掌才行。
鬼晓得你为什么要有这么奇葩的想法,谁会在过山车上拉二胡啊
而且你这是将自己的兴趣建立在别人的性命上
玩过一圈,黄平揉着自己的脑袋,感觉有点痒。
这游戏不能在中午玩,不然早晚会没脑子。
但不带脑子玩游戏,感觉好欢乐啊
一旁的猴子也玩过了游戏,之后的表情就是“我是谁,我从哪里来,我要干什么”。
林楠则玩的不亦乐乎,感觉发挥自己所长的时候到了。
她也是脑洞大开型策划,不过之前只能在一些小的方面发挥自己的特长,现在就是一展自己所学的时候了
工作室的气氛立刻变得无比的欢快,一群人凑在一起不断的开脑洞,不断的增添各种有趣的设备。
就连徐轻灵也加入进来,按照自己开游乐城的经验,开始不断的贡献自己的意见。
“鬼屋这里弄的太简单了,我们可以搞一些比较现实的内容,比如把这里布置成为公司的格子办公室,然后放一个秃头的大叔在这里督促你加班。”
“听起来是挺可怕的,不过鬼在哪里”
“这个大叔就是一个最讨厌的讨厌鬼。”
“听起来有道理,不过这破地方会有游客来玩么”
“那就改一下,随机打死一个游客,然后让他来当鬼吓唬别人吧。反正这游戏别的地方都挺奇葩的,这个地方也是可以的。”
“听起来不错,旁边还可以放一个心肺复苏仪进行抢救,这样更有趣味一些。”
“你们觉得设施怎么升级比较好”
“游客玩过一定的次数,然后用道具升级吧。”
“那道具如何来”
“搞死游客的时候,让他们掉落如何”
“感觉游客是不是死的次数太多了”
“没事,这里有奖命蘑菇,让游客吃一颗就行。”
听着策划们不断迸发出的灵感,方城感觉这个游戏应该会挺好玩的吧。
将所有的想法一一实现,游戏也终于来到了发售的日期。
在得知方城工作室居然这么快就做出了下一个游戏后,玩家们顿时哀鸿遍野。
我极限世界还没玩够呢,你又出新游戏是几个意思我的肝呢
求你出慢一点,我一天好歹想睡一两个小时。
都是方城工作室的阴谋啦它一定是想让我们成为没有他们的游戏就会死的废人嘻嘻,我悟了
求你们别这么快了,我好担心你们会猝死,不过,应该是我先猝死吧。
当然,也有水军在这里不断的叫嚣“慢工出细活”,方城工作室这是准备捞一笔就走,大家别给他们这个机会
也有人没搞懂中文互联网特有的反讽艺术,误以为玩家们真的对方城工作室不满,然后认为这个机会可以利用。
但对于这种言论,玩家们的反应是不屑的。
我们这是在找乐子,你