,比如按照主线剧情,我们稍后见到的机甲将是唯一的器灵,但我也是器灵,所以当两个器灵相见,会怎么样呢”
猴子思考了一下,然后说道“为了保持主线器灵的唯一性,世界可能会消灭你”
“没错,我怀疑你只要见到那个主线器灵,我就会被消灭。惨了,我要死了。很高兴见到你,朋友,至少在生命的最后一刻,我知道我是谁了。”
在知晓了自己的身份后,泰迪熊就坦然接受了自己的命运,然后决定赴死。
握了握猴子的手,它对猴子说道“虽然我只见过你,但我相信你绝对是个很棒的人。好了,快去吧,不用在意我了。”
看着面前的泰迪熊,猴子有一种感觉,那就是如果不做点什么的话,面前的彩蛋绝对会消失。
而这个彩蛋隐藏着老板真正想表达的东西,他不希望这个彩蛋在自己的面前逝去。
回想了一下剧情模式的设定,他想起这个模式的设定是玩家有一定的自主性,但世界的强制力会强迫玩家回归到剧情上来。
这份强制力不会凭空出现,而是以一种“合乎游戏当前情况”的方式出现,尽可能让游戏剧情变得自然。
但如果,玩家的实力足够强,强到可以打破这份强制力,那么是不是就意味着,玩家具备了修正剧情的能力呢。
看了看周围,猴子发现一些想要的机甲碎片就在附近,组建一个机甲也是可能的。
所以,就让我们尝试一下吧。
明天开始补更,今晚准备一下。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费找书加书可加qq群952868558