新游戏上线,最高兴的,莫过于楼下麒麟工业的高天云了。
因为与方城工作室进行了联动,并预装了方城工作室的多款产品,他们公司的vr一体机的年销量节节攀升,已经达到了一百三十万多台,预计今年可以达到一百五十万台。
这个销量已经远超排在第二名的九十二万台,这让他外出跟人交流时十分兴奋,经常第一句话就是“你怎么知道我们麒麟vr一体机卖到一百三十多万的其实我一开始也没想到能卖到一百三十一万的,但到了一百三十二万也就没啥了,一百三十三万的时候就更没啥了。”
现在,植物园上线,卓越的画面表现特别适合他们的一体机的表现,相信又可以带来一波销量的提升。
有钱,就可以进行进一步的研发,就可以点亮虚拟现实技术,让游戏行业进一步蓬勃发展。
除此之外,vr一体机也是个新的平台。
这个平台直接绕开了其他主流游戏平台,而方城和高天云彼此间的合作关系,让方城工作室的游戏销量有了一个保底销量。
虽然这个保底销量方城基本无所谓,但这也让其他游戏厂商看到了商机,并开始考虑将内部资源向vr倾斜一些。
除此之外,新平台的分成条件没有那么苛刻,流量方面也能满足,现在入局似乎是最好的时期之一。
这个过程可能需要一段时间才能体现出来,不过对于未来的vr而言,这是关键性的一步。
当植物园正式上线后,首日销量便突破了150万份,哪怕是128的价格也未能阻止玩家们的狂热。
而除了国内150万份的销量外,更让王晓莹意外的是,海外市场也有一百万的销量。
方城不怎么注意海外市场,毕竟文化基因在这里,他更喜欢跟有相同文化传统的人在一起。
所以,工作室的游戏几乎没有外文,而他们的游戏无法破解,又没有开创意工坊,导致海外玩家想玩只有一条路。
学汉语去吧。
向死而生还好,静以修身也行,两款游戏的文字量不大,稍微学一点就明白了。
但无名者是真的麻烦,开语音的时候经常看到对面的nc一脸茫然,不知道这家伙在鬼叫啥呢。
运气好会被灌黄汤驱邪,运气不好下一秒就被当成鬼上身然后砍了。
可即便如此,方城工作室的游戏在海外依然有一票死忠粉。
即便看不懂,他们还是被丰富的游戏性所折服,陶醉在光怪陆离的游戏环境中,哪怕看不懂也认了。
而植物园的出现,刚好切合了他们的一个需求。
哪怕不懂汉语,看不懂游客须知,他们也可以在植物园中漫步,欣赏那瑰丽的风景。
诗意到极点的画面,击穿了中西的隔阂,贯穿了古今的历史,让每个人都可以徜徉在美景之中,领悟那道的玄妙。
唯一美中不足的是没有背景音乐,只有环境音。
若是背景音乐能够一起跟上,那这游戏就真的没有短板了。
哪怕上线一周后,这款游戏的每日在线人数也可以达到两百万人,每天睡觉前上线看一看风景,已经成为大多数玩家的习惯。
一些买不起vr一体机的则选择购买了vr眼镜,虽然实感没有vr一体机那么全面,但优美的画面依然让人心折。
当然,这款游戏不是没有问题。
在欣赏各色美景之余,一些诡异的细节也让人在意。
跟小豆子当初注意到的