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第三十四章 赌徒(2/3)
法契合,但只要每次有一点点进步,那也是极好的。

    因此,他给徐轻灵一个鼓励的微笑,让徐轻灵瞬间头晕目眩起来。

    将这个被微笑闪到的妹子送走,他看着同样结束了游戏,开始思考的小豆子问道“小豆子,你觉得呢”

    “我也喜欢打坐。”

    “真的么为什么”

    “随机性和期待感,每次获得的加强不一样,这点让游戏充满了变数。而且我建议灵气点也分出等级,高级别的灵气点出现的功法品质更高,这样高级别的灵气点更容易吸引人。”

    “是个好主意,然后呢”

    “罡风是个好设定老板,游戏结束的条件不仅仅是罡风吧”

    看着小豆子,方城颇为欣慰“没错,真正的条件是坚持到最后的玩家获胜。”

    “果然,我明白了。”

    长出一口气,小豆子看着方城说道“我知道这个游戏的玩法了,打坐和竞争,没错吧”

    方城想了想,比拼耐性的环节应该算是竞争。

    虽然竞争跟自己想要传达的想法有些出入,不过还在可以接受的范围之内。

    因此,他干脆的点头说道“可以这么理解。”

    “那我的实力就不太够了。我可以调整游戏中的数值,但这个游戏很吃玩法,需要有一个专人来负责。所以我建议老板再招一个人,这个人应该是一个老游戏策划,在游戏行业浸淫多年,并且熟悉各个部门。”

    “你的意思是主策划”

    “不愧是老板,你说的对”

    方城歪着头思考了一下,感觉小豆子说的对。

    自己是可以将一个星球捏成想要的样子,不过自己欠缺的还很多。

    真实性并不完全等同于游戏性,想要让游戏好玩,有些时候甚至需要去掉部分真实性,从而达到夸张、幽默甚至爽快的效果。

    那么,他就需要一个经验丰富的老策划,来帮他调整游戏,从而更准确的表达自己的想法。

    让小豆子开始调整数值,方城看了眼徐轻灵,对方就从魅惑中恢复过来,开始按照方城的需求,撰写招聘广告。

    工作室之前的公主地牢还在不断的盈利,20万份的销量势头不减,这让工作室有了活下去的本钱。

    依托这份本钱,他们可以招聘更多的员工,从而做出更好的游戏。

    不过,合格的主策划并不好找,而方城想要的是优秀的主策划,这就更加难找了。

    但是掐指一算,方城就知道不久之后,理想的主策划就会出现,而他只需要慢慢等待即可。

    就在方城悠闲的等待主策划的时候,对面的空空工作室已经开始史无前例的大加班。

    空空明显放不下王者地牢,这份执念一部分来自沉没成本,另一部分则来自自己被一个小年轻干趴下的愤恨。

    在他的眼中,方城并不是无的放矢,而是瞄准自己的游戏打出了一记冷枪,通过卑鄙的手段抢走了自己的玩家,最终让自己遭遇了前所未有的大失败。

    既然是偷袭,那么对方肯定干不过自己手下这群经验丰富的老员工。

    只要让他们加班加点干上半个月,绝对可以做出更加优秀的v系统。

    策划、美术和程序开始不下班,一天二十四小时吃住在天翼,什么时候做出v什么时候走

    绩效奖金暂时停发,什么时候做出v什么时候发

    每天必须有晨会和晚会,每个人必须当众说出自己今天干了什么,工作进度推进的怎么样了,效果最差的当众做俯卧撑。

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