都到了文明生死存亡的时候了很多的信息,或者说很多他们理想中的一些政策,自然是起不了任何效果。
都这个时候了,谁还会听你的,谁还会听你说什么
你说不泄露就不泄露,谁能保证,而且就算泄露了又能怎么样搞清楚现在文明有没有后续都是两说这个时候泄不泄露问题本身意义就已经不大了。
现在所有人关心的问题应该是接下来自己应该何去何从,而并非其他战舰内部的这一些人肯定会考虑为自己的家人或者什么着想,有一部分人说不定会悄悄的去泄露一些信息。
就算泄露了,你也不能拿他怎么样,或许你可以说你对他各种动手或者怎么的,但是都到了这个阶段,内部在产生问题的话,那么文明也不用想着逃跑了,就在内部先打一架。
毫不夸张地说,如果说是到时候搞不好的话,真有可能出现那种非常尴尬的局面,那就是他们这边还没打起来,他们内部那些战舰里面的人就先打起来了。
毕竟都到了文明生死存亡的时候了,所有的规则都要改变了,在这样的情况下,你还搞事情,你这不是故意闹不团结的吗
到时候人家有的看你不爽的,直接把飞船内的指挥官给解决了,夺取飞船自己跑路也不是不可能。
总而言之,一旦这个命令下发了之后,后续出现的很多问题必须要以安抚为主。
通过各种手段去安抚这些人,让这一些人能够带着飞船顺利的跑路,并且成功地建立文明,不能因为一些乱七八糟的事情,让他们先内斗,到时候人跑没跑掉不知道,但是这里面的成员估计会死一大片。
想到这里这些指挥官也不由得一脸愁容,的确这也太扎心了,需要考虑的东西实在太多了。
“算了,现在我们想这么多也没有什么意义,倒还不如先考虑一下接下来应该怎么去操作。”
“逃亡的事情不能暴露,至少目前阶段是绝对不能暴露这一件事的。”
“你们的顾虑我们也很清楚,但是问题在于目前就是最佳的逃亡时机,如果不暴露的话,拖到以后,你们认为我们还有机会逃跑吗”
随着话音落下,众人也都陷入了沉思之中,的确说的有道理,现在是最佳的逃亡时机,如果现在不把事情先解决了,到时候他们真的可能连逃跑的机会都没有。
毕竟现在他们还有精力和时间去转移敌人的注意力,如果等到哪一天他们没有能力去转移敌人注意力的时候,又该怎么办
各种各样的问题,他们这边都需要考虑到任何的问题出现差池,那么等待他们的是什么,他们心里非常的清楚。
其实事情发展到了现在之后,很多人目前都想到了一个问题。
那就是这一场战斗,说到底他们的胜算并没有想象中的那么高,这不是他们对于自己实力的不自信,而是他们知道事实就是如此,虽然表面上看起来双方势均力敌,但是他们这样的状态根本无法进行长久作战。
对方的持续作战能力明显要比他们强太多了,并且最为关键的是他们还注意到了一个问题,那就是对方的星航技术要远远超过他们,这代表着什么不言而喻。
这意味着对方可以源源不断的运输资源过来,同时他们这边制造战舰的话,也不需要担心资源不够。
因为他们可以在极短的时间内抵达资源采集,并且以最快的速度把资源运回来,单单凭借这两个优势,就能够让他们的资源采集效率呈几何提升。
所以他们不得不考虑到这个问题。
原本像他们这种远距离作战的话,真正有优势的是自己这边而并非