一大堆亚洲男孩、女孩们从小到大看过的一些经典动漫、电影、电视剧的元素。
像魔卡少女樱的魔法棒,美少女战士的魔法棒之类的,也在电影中出现过。
主打一个不管是女孩还是男孩,在看这部电影时,都能找到一些回忆中的惊喜。
这个理念倒是直接抄的斯皮尔伯格在创作头号玩家时的理念。
是的,实际上在头号玩家的小说里,并没有这么多彩蛋,利用小说文字也不可能写出这些画面彩蛋。
电影相对于书做了很多改编。
虽然整个框架没变,但结构细节人设都做了精心调整,小说的科幻感挺弱的,更像是游戏或者电竞题材,电影则变成了真正的科幻片。
头号玩家原版电影里会出现一百多个彩蛋,甚至于被称为用彩蛋拍了一部电影,就是因为斯皮尔伯格在做这部电影的时候,本身就是将8090年代美国所有流行元素,或者说他的青春全部都塞进了电影里。
有他爱看的电影中出现的经典车型,有好来坞经典电影中的人物,更致敬了闪灵,还有大量热门游戏中的元素。
当然,电影中也出现了很多21世纪的优秀游戏作品、电影中的元素,比如守望先锋里的角色。
斯皮尔伯格只是告诉观众,如果有这样一个虚拟世界,把你们喜欢的这些流行文化都囊括在内,它必将扛起重建意义的大旗,拯救你们这些除了娱乐别无他求的当代人类,从现实的虚无沙漠里撤退,不顾一切地逃向vr眼镜里面那个狂飙酷炫的绿洲。
吴渊保留了这个电影立意,只是将电影中的欧美流行文化,全部改成了亚洲流行文化,而亚洲流行文化中,日本漫画绝对是浓墨重彩的一笔,甚至是中日韩三国几代人的童年,实在是无法避开。
所以这部吴渊版本的头号玩家,实际上是非常对日本观众胃口的,至少会给他们一种同样在致敬他们童年的回忆杀。
前野康智和他的女友,只是茫茫多在7月22号走进电影院观看头号玩家的日本观众中微不足道的一对而已。
实际上,在头号玩家日本公映的当天,日本上下数百家电影院里头号玩家的场次就全都爆满了。
大量二次元、动漫迷、电影迷们涌入了电影院,观看起了这部特别的电影。
其势头,直逼当年你的名字上映时的盛况
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