值得庆幸,吴渊选择拍摄的是地心引力,不是流浪地球。
要是像流浪地球那样,要搭建地下城、太空电梯、行星发动机等建筑,怕是他用十年时间都不一定能完成从美工设计到各种景建成。
然后,从国内美院聘请来的普通团队成员,再将其画成一张张拆解开的设计图。
新人导演嘛,能够有个及格以上的水平就可以了,喂一两部电影培养培养,差不多就能够成为一位还不错的导演了。
公司的特效部门,则根据美工团队的概念设计图,制作太空外景的各种cg建模。
在好来坞,一部科幻或者奇幻、魔幻大片,是必然会有一个庞大的美工团队支撑的。
还好,没有出现毕志飞式的导演,不管是刚毕业的李阳、刘美川,还是李睿君、韩严,虽然都还有些稚嫩,但导演水平也处于及格线之上。
国内的剧组当然有美工团队,但没有专门搞科幻、魔幻、奇幻设计的美工团队,只有做历史电影方面的美工团队。
这还没算上公司特效团队做外景、太空cg建模的时间。
不过再拘谨,他们也还是能很有条理的向吴渊阐述自己的拍摄风格和理念,并且拿出他们之前拍摄过的素材作品给他掌眼。
然而这才是圈内常态,新人导演基本是不可能分到电影利润的。
这部电影既没有机甲,也没有光剑,更没有宏伟的太空战舰和超现实的未来城市。
相比较之下,吴渊的地心引力,估计只需要一两千张概念设计图。
你让吴渊现在去做变形金刚流浪地球环太平洋这种科幻大片,就算有剧本在手,他也真的没办法靠国内的电影产业做出来
这已经超出了一个导演的能力范围,衡量的是导演背后支撑的电影工业能力和电影产业水准。
就这,地心引力还只是科幻大片里,在布景设计,cg建模方面最简单的一类。
而电影拍出来之后,版权以及上映后的票房盈利如果有的话,都将会归光影时代,导演们是分不到啥钱的,只有一份保底工资。
吴渊斗志满满的带领着剧组的美工团队、艺术指导,便一头扎进了光影时代楼上的特效部门,每天都和团队成员泡在工作室里,讨论着地心引力的概念设计
至此,他们便可以去组建剧组,准备拍摄了。
像吴渊这种处女作就起飞的导演,屈指可数。
流浪地球在前期筹备之前,就做了3000张的概念设计,后面又跟进了8000张。
这就是从零开始筹备一个科幻大片剧组的困难之处,万事开头难嘛。
最后,则是大量的从国内的一些美术院校,邀请年轻的毕业生来填充基础组员,勉强拉起了一支团队。
就算钱全亏进去,他也有心理准备,看的非常开。
美工师在旧时的好来坞,被称为艺术指导。
他亲自来到了国家航天局,从航天局这边邀请了几位年轻的专家作为艺术指导。
也就只有利润全都给投资方,投资方才敢在你这个新人导演身上下赌注啊
所有电影里需要出镜的道具,都要找美工师来负责出画稿,然后再找工厂定做。
这部电影的制作周期,将会是吴渊目前拍过的电影里最长的一部,也有可能在未来也会是最长的。
花了4年时间、做了11000张设计图,才完成了拍摄前的电影世界设计和实景搭建。
然而,如此重要的一个职位,