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第255章 那一天,玩家踏上了地面(3/4)

    要我说咱们干脆科技树直冲喀秋莎,让他们见识下斯大林管风琴的厉害

    其实还好,没有直接快进到苏维埃之怒就算保守派了。

    不过玩家们遭遇此等打击却没有意志消沉,反倒是愈发亢奋,意味着经过自己这块绊脚石的反复捶打,他们已经养成了一定的韧性。

    哪怕以后游戏公测了降低对他们的管束和诱导,应该也能自行踏上秩序善的救世之路了吧。

    既然如此,这支搭在弦上的箭,也该把劲头射在一个足够分量的脑袋上了

    因此在下一刻,所有玩家的右下角又刷新了一条红色通知。

    提示因为玩家在开战后仅用半小时就消灭了全部抵抗,山民铁锤派出的侦察兵并没有搞清楚这边的情况

    所以其大部队仍然驻扎在地面附近,请在他们反应过来前用最快的速度前往,对其发起毁灭性的打击

    而在发完这串消息后,纪明在地图上标明了自己之前打听到,并让西尔维娅二次确认的佣兵驻扎位置,还贴心地了多条前往这里的便道。

    “我就知道肯定还有第二步任务,这点贼佣兵屁战斗力没有,搁到那里他们自己都会掐起来,有什么好打的”

    “太好了,我都还没来得及试试我的新枪呢。”

    “害,又是经典的弹性难度,这吊毛策划就是会端水”

    而在习惯性的辱骂策划后,玩家们突然发现了一个很重大的问题。

    地面

    封测是在一个废墟般的地下城,既简陋又野蛮,严格来讲没有什么可玩的地方。

    内测却是在一个梦幻的地下平原,一下子多了好多魔幻要素,而且游戏的可玩性和可交互对象在不断升级和增加。

    喜欢脑补的玩家们把这一切归结于游戏官方其实在努力克服各种制作困难,很多东西都在锐意制作中,要徐徐图之才能上线,包括一直没影子的氪金系统。

    而地面,或者说其代表的“天空”就是他们正在全力攻坚,却一直没有得到什么思路和解决方式的重大项目。

    所以在封测已经是“地下”后,他们还是硬着头皮搞了一个离谱至极的地下平原充当内测地图,继续规避天空的制作。

    可现在

    “卧槽牛逼,今天就能看到天空了”

    “难不成是可以提前体验地上玩法的小彩蛋”

    但无论如何。

    “兄弟们冲鸭,杀出地下”

    佣兵营寨之后便是一个长长的缓坡,玩家们鼓噪着向上而去,很快就看到了通往地面的出口。

    可能是事实,也可能只是心理作用,呼吸着冬日寒风的他们感觉这里的空气格外清新。

    只可惜当他们仰望天空,想要看看游戏官方作为彩蛋的皓月星辰时

    “策划,伱踏马看看啊”

    那里什么都没有,只有一轮躲在浓重乌云之后,要不是还挺白否则根本看不出是月亮的月亮

    纪明看我干吗这是阳月干的。

    阳月冤枉,这是第25代救世主干的,他非要证明传统派远强于维新派,结果

    “以神明之身表演天地大过桥,想把自身影响力纳入大气和洋流循环系统,结果神力暴走化为漫天乌云而死还有这种狠活”

    等纪明听阳月讲完救主故事,叽叽喳喳了一通的玩家们也没敢再浪费时间。

    他们重新化整为零,从多个方向向着山民铁锤的驻扎地包抄了过去。

    虽然在安德鲁的治下,山民铁锤的专业度肯定要远超其他同行,至少不会在关键
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