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第六十七章 游戏封测前的准备(2/3)
   除了已经遇见过的狂暴哥布林,狗狗人以及狗头人以外。

    还有诸如史莱姆,狂暴兽,乃至于骷髅兵这样的熟悉面孔。

    丰富的野怪类型,可以有效吊起玩家对游戏的新奇感和期待感

    而狗狗村,又很适合充当玩家们开展进一步探索的前进基地和集散地。

    东边是屯兵营。

    这里就不用说了,不但怪物质量极高,还有三小时赶人机制。

    对于那些想要挑战自我的高玩来说,这里绝对是刷等级,磨技艺,乃至于出素材的天堂。

    纪明甚至已经能想象到“无伤速通营哨”或者“一命通关狂暴哥布林勇士”这样的高难视频登上视频网站的热门了。

    至于更多,他暂时不考虑。

    毕竟除了这三个地方,其他区域各种意义上的就没有那么简单了。

    比如越过屯兵营,有一片充斥着各种兽人和亚人部落的广袤地下平原。

    再比如沿着演武场直行,还有一处无数亡灵诡异横行的大型古战场遗迹。

    由此而诞生出的,就是商业系统,组队系统,联盟系统。

    乃至于更多职业和技能,v,ve,甚至是vve

    把这么多功能全都塞在封测里未免也太豪华了,这可让现实里累死累活写代码的友商怎么活啊。

    还是等后续看玩家表现,再选择开放更多区域吧。

    等纪明圈地完毕,封测场地的确认便就此完成。

    接下来就是游戏前期的宣发工作。纪明坐在诊所的床上思索了片刻,最后还是决定从同行那里获取灵感。

    他回到现实把各大游戏的主页翻了个遍,又在贴粑,d站,唯博等地调研了一番

    跟他想象中的差不多,在经历了数次的大规模宣传诈骗后,玩家们对于新游戏已经有了很高的警惕度。

    无论是国产游戏还是外国游戏,无论是独立小品还是大厂3a,都是先质疑再质疑,最后补充性地质疑。

    所以如果想要吸引玩家来游玩的话,漂亮抓眼的cg动画要有,可信度高的实机演示更是少不了。

    不过对于纪明来说,友商们能挠破头皮的实机演示反而是最简单的,哥们多带几样装备走屯兵营逛一圈就是了。

    反倒是这个宣传片得下点心思,得整点震撼人心的的大场面,还得来点攒劲的的小彩蛋之类的。

    那么,魔幻类游戏的最标志性,也最吸引人的生物是什么

    龙。

    各种各样,或美丽或凶恶的强大巨龙。

    巧了,自个手头还真就有一条

    再次回到储藏室,纪明找到了那乱七八糟的一摊龙骨。

    在又一次经历了堪比国防的验证阶段后,原本只有锅盖大的方框瞬间化为了一整个游泳池的大小。

    能量化作匹练飞出,将地上的龙骨像积木般拼合,组成了一体。

    随后就是跟昨天一样,迅速而神奇的血肉粘贴,鳞甲蒙皮。

    纪明抬头,抬头,再抬头。

    才看到了那个由支离破碎重新拼合,庞大而完整的庄严龙首。

    随着最后一丝能量涌入巨龙的身体,巨龙的眼中也重新燃起生命之火。

    强健的指爪,粗壮的尾巴,淡色的瞳孔,夸张的头角。

    以及那一身像是秘银,又像是琉璃般闪耀的细密鳞甲。

    出现在纪明面前的,赫然是一条成年的银龙。

    劲劲劲劲劲,比大天使还要劲

    光是他
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