中午饭后,十几个人都没有回去休息,指纹会战会议室的气氛有些压抑。
就好像暴风雨来临之前,厚重的云层压在头顶,没有风,没有雨,只有喘不过气的压抑。
刚刚王会有的话,让所有人心情又有些沉重。
陆川叹了口气,强迫自己将注意力放在电脑屏幕上。
好在,案子破了。
那孩子的在天之灵,也终究会得到安息。
第三个案子。
会战后指纹库里的命案总共就八十多个,陆川排除海州市的几个,自己上个月做过对比,没有在系统内找到目标指纹的案子后,随机选了一个。
这次的指纹,相比上两个而言更加模糊一些。
只有窄窄的不足半厘米宽的一条。
嵴线扭曲的挤压在一起,整枚指纹好像被门缝夹扁了一样。
好在指纹的线路虽然挤压在一起,但是并不是很模糊。
这一次,陆川没有采取分层图像处理,而是需要通过拉伸变形,将窄窄的指纹拉宽,变成正常的指纹。
这里面,用数学的变换方法就很难起作用了。
因为指纹纹路较为清晰,只是挤压在一起,这样的指纹,在陆川的高级指纹鉴定分析技能里,有专门的分析方法。
那就是根据指纹的规律特征,进行拉伸。
每个人的指纹虽然都是独一无二的,但是不同年龄段、性别的人,指纹的成长发展还是有一定规律的。
嵴线的长度,间隔的宽度,在概率上来讲,都是有一定规律可循的。
陆川现在需要做的,就是根据指纹的长度,嵴线的宽度,来大概判断指纹嵴线之间的宽度规律,从而拉伸指纹。
这也是研究过这枚指纹的其他专家,曾经做过的事情。
只不过,相比技术预处理指纹而言,这种指纹的处理方式,更加考验经验。
只有经历足够多的指纹洗礼,才能下意识的做出合适的准确的判断。
陆川现实中鉴定分析的指纹数量虽然不多,但是系统技能中奖励的经验却一点都不少。
将指纹拖进s图像处理界面,陆川放大指纹,从最中心的地方开始外拉指纹,进行逐步的放大,对嵴线的宽度进行调整。
这里有一个重要的点,就是一定要从指纹的中心点开始放大,虽然这里是指纹堆叠最密集的地方,很难下手。
但那是因为指纹嵴线过多,堆叠的视觉造成的错误感受。
实际上,由于指纹堆叠越到中间,可以压缩的空间就越小,所以中间的指纹嵴线距离,相对外部边缘来说,更加接近嫌疑人真正指纹的宽度。
调整的范围也会很小,这样的话,从内向外,逐步拉伸,就能最准确的接近真实指纹的情况。
但是如果从外围入手,虽然感觉会容易很多,但实际上清理几条嵴线后,就会发现因为外围已经清理的指纹嵴线不会自动外延,这样的话他们又重新堆叠在一起。
于是,就要反过来重新清理外围的嵴线。
到了一定程度,因为无法直接一次到位,还会造成堆叠,再重复清理,接着再堆叠
往复下去,恶性循环。
而且由于每一次外延,都是鉴定者根据经验来做的,即便是专家级别的指纹鉴定师,也不能保证自己的每次经验都准确。
多来几次自然就出现偏差,到时候想要鉴定分析成功,难度成几何级别提升。
做到最后,就像现