剩下就是决策组的时间了,杨辉、皇、王留美、弗利特、杰哈特、从高达a世界赶来的阿鲁古雷亚斯,还有新加入的克鲁泽、迪兰达尔等人,开始商讨如何使用建造机会和强化机会。
大约花了一个小时的事件商讨,最终决定坚持谨慎路线,中央大厅只升级1次,将剩余的建造机会和强化机会留给其他地方。
普罗米斯要塞是真正的大本营,现在大本营还处于破损状态,就算为了冲击更高的权限,也需要打好基础再说。
打个比方,科研区和生产区就算升级了又如何更高等级的科技需要更多的物资来解锁,也需要更多的物资来生产,就两座矿区带来的仨瓜俩枣以太阳炉作为参照的话,估计也就可以生产几颗螺丝。
所以矿区的加大投入是必须的,花费了4次建造机会重新建造了4个矿区,同时花费了4次强化机会将新建造的4个矿区都升级到了v2,总计拥有6个v2的矿区。
然后研究所升级了2次,达到了v5。
生产区升级了3次,达到了v4。
新建造了2个居住区、1个交易区、1个军事区、1个港口。
现在普罗米斯要塞的情况如下
中央大厅唯一v3
研究所唯一v5
生产区唯一v4
矿区x6v2
居住区x3v1
娱乐区x1v1
交易区x1v1
军事区x1v1
港口x0x1v1
中央大厅等级提升,权限提升v1,开放分队功能,直属小队数量加1,取消随机选择队伍成员,指挥官可组建3个小队分别前往3个世界执行强制任务,每支小队人员上限10人,任务世界规则变更为随机挑选两个世界,3支队伍拥有3个世界的分配权。
支线任务开放,限制任务功能开放。
研究所和生产区的大力升级也是必须的,就算现在没有充足的物资进行解锁和生产,但能够知道更高等级的研究所能够带来什么样的新科技,可以更好地规划后面的道路。
而选择建造两个居住区,则是因为高达seed世界带来了大量的固定人口,一个居住区已经不够用了。
交易区则是因为连接了两个世界了,世界与世界之间的贸易框架可以开始搭建了。
最后的军事区和港口对于现在的普罗米斯要塞而言没有任何的作用,但作为最后两个还没有接触过的区域,克鲁泽建议利用奖励充足的机会各自建造一个,就算没有任何用处,也能帮助他们提前了解这两个区域的情报。
不得不说,这个决定是明智的,因为这两个新出现的区域给他们带来了许多的情报和猜测。
比如军事区,也可以叫武装区、防御区除了可以驻扎常驻部队以外,更多的是各种要塞防御设施,光束加农炮、导弹发射器、立场护盾等等。
这还只是基础,后面还有各种各样漆黑一片的科技没有解锁,这些科技的解锁也需要在研究所进行,不用生产区单独生产,直接在军事区点击建造就可以了。
港口则是停泊舰队的地方,现在还很小,只有寥寥无几的停泊位,但随着升级,规模一定可以停留数不尽的舰队。
而军事区和港口的出现,让他们猜测,未来中央大厅的等级提高了,权限越来越高之后,他们可能不仅仅需要前往任务世界执行任务了,可能还会以普罗米斯要塞为核心,进入虚空进行各种各样的战斗,而对象,一定是资料库中记录的敌人们。
“还好没有着急。”