而生死循环带来的人力反馈是每24小时结算一次,不过墨菲可以用一个类似于股票涨跌的曲线图来查看实时的数量变化。
此时一天过去了一半,桑海帝国这边过去十二小时里完成生死循环1000次,人口更多的卡勒姆古国那边的生死循环是1500次,根据1比例,墨菲现在多了25个玩家名额。
如果按照这個趋势,一天之内光这两个冥府完成的生死循环就足够他拿到50个名额。
当然,桑海帝国6000万人呢,每天的出生和死亡人数肯定不止数千个,问题在于冥府法则的结算是要用出生和死亡相抵一次之后才计数的,这就让墨菲只能向下取整,而且这种数字肯定不稳定,但大体来估算,一天拿到40个头盔是没问题的。
更重要的是,冥府法则计算生死循环是按照区域来的。
“那位大人”说的很清楚,随着冥府的扩张,最终在整个世界的每一个人口稠密区都会形成风格不同的冥府体系,在那种情况下,墨菲每天拿到的头盔数量只会增加不会减少,除非某个区域发生剧烈的人口变化。
比如黑死病那种规模的瘟疫或者再来一次世界大战或者黑灾之类的破事。
按照这个趋势计算,一旦冥府顺利成为“世界之影”,墨菲每天拿到的头盔数量极有可能突破300。
这是个什么概念
一个月墨菲就能搞到近十万个头盔,一年就是一百多万,十年就是呃,这么一算,墨菲想要拥有一亿名异邦勇士得近百年,问题是,异世界的寿命显然没有那么长。
而且未成年人不能玩的话,那么最乐观的估计,墨菲每一批勇士的“保质期”平均也就六十年左右。
这还是在完全不afk的情况下最客观的估计。
换句话说,头盔数量最终会稳定在五千万左右唔,这个数字其实也很可观了呀,而且再加上领地反馈和豺狼人派系的头盔增加,最终数量要比这数字多一些,但不会多的太离谱。
而且按照“那位大人”离开前的估算,墨菲想要达到人力反馈的收益峰值最少得十五年时间。
就黄昏现在这个疯狗样子,他们能给墨菲悠哉悠哉等待十五年再决战
靠
有一年的缓冲期就算墨菲走大运了。
而这一年的时间里,墨菲就算什么都不干,估计也就最多完成特兰西亚和豺狼人王国的冥府建设,两片区域再加上起源之地和卡勒姆古国的生死循环反馈,大概能让墨菲每天拿到60个头盔。
一个月能多出近2000人力。
嗯,这个也可以了,绝对超出了墨菲的心理预期,也绝对能让论坛上的解馋党高兴到原地升天。
毕竟目前特兰西亚小酒馆上的预备役总玩家数量也才刚刚突破20万,蓝星那边一直在做社会层面的信息管制。
不过对方的人力问题不是问题
墨菲敢肯定,只要自己能拿出足够的头盔,对方绝对能在一夜之间给自己准备好一支钢铁之师,而目前游戏推进到现在这个玩家达到一万人的阶段,说实话
虽然有些伤人,但让普通玩家们进入游戏的实战意义真的已经不大了,但再有了这一层头盔数量保证之后,墨菲也终于可以适当放宽审核门槛,让更多的玩家进入特兰西亚享受异界生活,反正打仗这种事肯定有“专业人士”抢着干呢。
这些都是需要墨菲和开发组共同讨论的问题,但在得知