就以普通玩家接取并完成一个跑腿任务所需要时间来计算,取大部分玩家在线16小时作为样本,那么普通玩家一天中可以获取的装备数量为07件。
但按照黑焰山口目前现行的荣誉体系,杀死1个豺狼人可以获取2个荣誉点,杀死一个狗头人仆从可以拿到1个荣誉点,而在黑焰山口军需官处获取一整套阵地防御者护具总共需要350荣誉点,算上近战与远程武器的获取,那么总体需求大概在400450荣誉点之间。
这意味着萌新需要砍死几百个豺狼人才能拿到一套装备,听起来很难,对吧
但别急。
我之后又发现,萌新们在合作杀死豺狼人后,所有参战的人都可以在战斗结束后获得一定的荣誉点。
这算是团队助攻奖励。
最最重要的是,如果萌新在一场超过50人的战斗中拿到5个以上的助攻或者击杀后死亡,那么游戏机制会赋予他50荣誉点的阵亡津贴。
这大概是开发组对于下线三天无法获取任何收益的补贴。
以上这些听起来都还很正常,接下来刺激的来了。
按照我的计算,只要我们能凑齐50名萌新,并在战斗中集体出动并最终杀死超过300名豺狼人的情况下,算上助攻奖励和最后的阵亡津贴,那么只需要一场战斗再加上助攻奖励和死亡津贴,我们就可以完成对这50名萌新从头到脚的武装
是的
只需要一场激烈的战斗和下线三天作为代价,萌新就能立刻得到一套数值介于老兵级和统帅级之间的护具。
以目前还在不断提升的战斗强度,按照我设计的数学模型估算,最多一个周后,前线的战斗烈度就会提升到让黑铁以下的萌新完全无法参与的地步。
因此,我认为这是目前可以快速武装萌新的唯一办法
请注意,我现在提出这个假设的目标人群不包括那些可以被老玩家带刷副本的幸运儿,我们只说普通玩家。
在我的计算下,普通玩家们想要获取一整套可以用于作战的护具和武器,最少需要按部就班的忙碌一个周到十天的时间。
但用我的办法,只需要三天
甚至如果参战的萌新足够多的话,我们可以用一场战斗就完成对所有萌新的武装,众所周知,一套好装备带来的战斗力提升在初期是非常显着的,最少穿着这身防御者战甲能让你面对黑铁试炼时更轻松一点。
当然我的计划中有个无法避免的核心问题,那就是萌新即便成团之后的战斗力也完全无法对抗300名嗜血的豺狼人,但我们可以作弊
我拜托我的老玩家朋友们收集了一些数据,我可以断定在萌新们饮下决胜酒并使用最后一搏符咒的情况下,50次自爆杀伤的腐蚀风暴的威力叠加起来,足够在短时间内将300名豺狼人摁死。
前提是我们得处于一个足够密集的交战区而且对方不能逃跑。
最幸运的是,我已经找到了这样一个区域。
就在黑焰山口前三重阵地的地下坑道里,矮人们和一部分老玩家一直在那里对抗试图渗透的豺狼人与狗头人先锋。
那里的敌人密度和刷新情况非常可观,现在我们现在只需要50名富有牺牲精神的萌新来担任验证猜想的牺牲者。
我个人认为这是开发组的数值设计失误,类似于某个游戏中的奥山战场在某一段时期里的bug,我的某位朋友曾经一夜之间就刷齐了一套相当不错的战场装。
如果这确实是个bug,那么开发组没准很快