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40.一群人的苦难只是另一群人的刷怪点(2/4)
 “你们三个先回来”

    就在他们三个拿不定主意的时候,从他们的运算宝珠里响起呜喵哥的声音,作为临时“团队领袖”的呜喵哥拿捏着腔调指示到

    “你们冲的太深入了,快回来墨菲大人给我们的命令是守住城墙阵地,城里有危险的东西,别太深入。

    对了,你们拿到转职提醒了吗

    先别急着转

    回来大伙合计一下,我们好像发现了一点规律。

    尤其是你,牛牛你有两个人物特长,别随便转职把号练废了就完了,这游戏可没有洗点那一说。”

    “走,打完收工,回去摸鱼去。”

    牛牛把盾牌往背上一背,抓起另一把战刀在手中,和两个兄弟快速穿越过已经被清理过一遍的城墙裂口回到了玩家阵地中。

    这会小玩家们已经基本完成了墨菲布置的防卫任务,虽然那些怪物被杀死之后都会变成黑烟再重新变回其他形态,但杀得多了这些古怪的玩意也顶不住,撕裂的城墙裂口附近的晦暗阴影明显要比其他地方淡薄很多。

    这都是小玩家们在之前三十分钟里的“疯狂杀戮”弄出的结果。

    “哎呀,可算可以自由刷怪了,虽然没有掉落,但能涨技能熟练度也是好事啊。”

    在阵地里休息的带头大鸽刚才亲手毙了好多怪物,好好的过了一把打枪的瘾,这会正沉浸在已经刷到3级的喜悦之中。

    和其他人一样,他的剑术也在激烈的战斗中飞快提升,而且还刷出了个初级射击精通的人物天赋。

    “都先别忙着转职啊”

    阵地里的呜喵哥大刀金马的坐在一块石头上,一边给自己的猎枪装子弹,一边对轮换下来休息的几个玩家说

    “我刚和快乐棒讨论了一下,他本来就玩过枪,在游戏里也总是练习射击,所以他有了个枪手的转职提示再加上牛牛的盾手和车车的剑士,这已经说明这个游戏的职业体系不是固定的。

    系统绝对是按照我们的力量和技巧熟练度偏向给分配转职提示的,虽然大家每个人都有三个职业栏,但以我多年玩游戏的经验来看,第一个职业在初期还是很重要的。”

    这狡猾的社会人摸着脸颊,对看着他的小玩家们说

    “如果只想要玩的开心,那当然随便选都没问题。

    但咱们是第一批玩家,以后肯定要攻略副本或者boss的,从现在开始分配职业搭配能让咱们在强度上快人一等。”

    “你的意思是,搞职业配合”

    正捏着水囊喝水的仿生蜗牛仰起头,对呜喵哥问到

    “你打算搞公会还是要当职业玩家”

    “差不多吧,都是封测玩家了,你们难道不想冲一冲顶流大佬吗玩游戏要是没有梦想,那和明明天胡开局下还要摆烂的菜鸡有什么区别”

    呜喵哥没有掩饰自己的野心,他咔的一声把手里的猎枪上膛,对其他人说

    “测试组分配给咱们的项目难度很高的,你们都知道这一点,所以我觉得大家还是慎重一点好,就算不搞专业团队,也得合理利用优势嘛。

    比如牛牛那个拳斗士的人物特长和高达8点的力量,这要是转了纯盾手不就亏大了我建议牛牛抓住优势,从现在开始练习近身格斗,没准以后能转个武僧什么的隐藏职业。

    还有车车的乐观特长。

    这摆明就是给施法者职业量身定做的抗性天赋,虽然思维只有五点,但你这么好的特长不去玩灵能,跑来当剑士搞毛啊

    你不是从大小姐那里学会灵能冲击了吗

    打怪的时候为毛不用”
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