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    良好的照顾。

    这申请就打得很有水准,虽然字里行间都是“这活我干不了”但理由又找得让人很难以拒绝。

    沈时序很快就想到了一个碰见过的nc兽神。

    你说都叫这名字了,怎么看都应该和动物有关吧那把它的信徒都抓来当动物保育员也很合理吧

    就像海星们信奉着太阳之神,所以就很擅长照顾植物,因为植物生长需要光合作用,对吧

    太合理了

    沈时序先勉强从库存里随机几个员工出来暂时管理动物园的工作,又随手往全星际撒了一波广告宣传“来都来了”,而后马不停蹄地启动机甲,前去攻打兽神的地盘。

    根据大眼的坐标,沈时序随意挑选了一颗没去过的星球。

    玩家打开地图阿提卡星。

    玩家关掉地图阿阿凡提星

    算了,这么多星星谁记得清啊,又不是来当天文学家的。

    降落在荒郊野外的沈时序收起机甲,也不急着去解锁被迷雾笼罩的地图,而是认真地到处溜达着收集起动植物来。

    没有动植物园的玩家只是为了收集图鉴而收集图鉴,但有动植物园的玩家却拥有了双倍的动力。

    看着光秃秃的展馆谁能不难受啊填满,必须填满。

    这个长尾蓝耳兔没见过,抓进宠物栏里。

    这个紫颈蛇鸡也没见过,抓进宠物栏里。

    这个蟹爪昙花更没有见过,整株挖走。

    眷属栏飞快地满了

    沈时序狂抓动物的过程中,通讯仪就没有停止过来电提醒。

    基本都是s002的,不用想也知道是要抱怨玩家往宠物空间里塞不能讲话的宠物。

    就s002意见多他要不是个肝帝,早给放飞成鸽子了。

    沈时序嘀嘀咕咕着把通讯仪调成静音,开了个传送门带着满满当当的动物回到“来都来了”,挨个塞进准备好的动物园里。

    游戏在这方面就很智能,只需要圈起一块地,设置为“动物园”,那么在动物被投放入其中之后,建设完成的地块就会自动根据动物的种类变化成不同的环境。

    不知道把动物换个馆的话,场地会不会也跟着自己变幻呢

    沈时序好奇地把刚抓的紫颈蛇鸡从山林风格的展览馆里抓出来,又把隔壁的阿拉巴齐鱼从水族馆里捞起来,在两只生物惊恐绝望的眼神里,左右手一个互换。

    有动物正在面临生命危险

    死亡的动物无法复活,将会从动物园中永久消失

    沈时序撇着嘴把落汤鸡和上岸鱼换回原位收回前言,也没那么智能。

    虽然把宠物“放生”会导致宠物变成鸽子飞走、只留下雕像,但动物园不同。

    被“转移”到动物园内的宠物虽然从宠物栏中消失、解除了和玩家的从属关系,但仍然保持着原来生龙活虎的模样,也不会掉落奇怪的雕像。

    嗯等一下,这个意思不就是说智慧生物也可以关在动物园里被收费展览吗

    虽然不太人道,也不会这么做,但就是说,有那么一点点好奇这个功能。

    正常人都会好奇的吧

    沈时序拉开宠物栏,上下反复寻找,最后锁定两个目标。

    一号目标s002形象很适合用来展览,并且反应肯定值得期待。

    二号目标半透明nc讲不讲相声无所谓,主要是想看看灵魂能不能逃出动物园的笼子。

    转移的过程非常顺利,顺利得简直好像游戏在怂恿玩家这么干似的。


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