亲,双击屏幕即可自动滚动
分卷阅读191(1/2)
    星神的形成条件没用的垃圾, 一键分解;

    死亡观测报告绝密打码的垃圾,一键分解;

    边界法条下监视名单第43版看不懂的垃圾, 一键分解;

    星盟驻伊奥星系办事处季度财政支出报告

    嗯, 这个有点意思。

    沈时序沉思着翻开了财政支出报告,发现最大的支出居然是给赏金猎人“浮光”发的奖金。

    玩家深受冒犯我才抓了多少赏金犯啊你们这些腐败的官僚主义肯定把什么账摊到我头上来了吧一键分解

    走马观花地扫荡完整个办事处, 沈时序没有立刻离开,而是停步在一个怎么看怎么像监控器的红点前,和它对视了一会儿。

    沈时序“。”

    监控“”

    说时迟那时快,沈时序闪电般地反手掏出包里的泥之神投影、直接怼到了镜头前。

    担心不知道是不是真的存在的监控另一头的人看不清,沈时序还手动拉近、拉远、翻转投影,做足了十秒钟的展示,才把投影往肩膀上一扛,连跑带跳地离开了作案现场。

    还有一件事儿非常难得沈时序可没忘记。

    那么大的黑塔监狱还摆在那儿等她去拆呢。

    刚才不拆,那是因为破坏建筑会给任务扣分;现在可以拆,因为任务已经结束了。

    第二人生中的有些建筑有血条,而有些建筑没有。

    监狱塔正好就是前一种,它有着漫长的血条,而且还自带魅惑效果玩家一旦靠近它,就再也不能做出破坏性的举动了。

    大概是为了控制被关在里面的囚犯吧。

    不过不碍事,玩家最擅长的就是钻空子了。

    沈时序蹲在和平光环的生效范围外,用即死枪叠加弱点判定技能一枪接着一枪地打。

    尽管监狱塔的建筑材料非常坚硬,子弹打上去的伤害微乎其微,但沈时序本来就不指望这点伤害来拆塔,而是准备刮即死彩票。

    即死既然可以“杀”死飞船,那当然也可以“杀”死塔。

    只不过子弹被塔身反弹得四处乱飞,还经常路线奇妙地直接弹到玩家身上就很烦。

    被自己打了三四颗子弹后,沈时序默默拔出右手的刀,左手开枪、右手随时准备弹反被折射回来的子弹。

    但左右开弓到底不太利索,沈时序左支右绌,血量在“我打我自己”的过程中稳定下降、突然拉高、缓缓下降、猛地补满

    众所周知,世上有很多欧皇,但欧皇永远是别人。

    沈时序开了一百八十多枪也没出即死效果,倒是打中自己九次。

    又一枚子弹被弹回来时,沈时序正好打了个无聊的哈欠,一个失手,被子弹穿胸打了个正着。

    然后,匪夷所思的事情发生了。

    即

    死

    ga

    沈时序“”

    行,好。

    实验结果证明,即死效果对玩家本人也有效。

    谢谢游戏让玩家发现新的死法

    谢谢监狱塔激起了玩家的胜负欲

    这塔玩家我今天还就非拆不可了

    机甲大赛已经进展到了64强。

    作为c09的头等大事,这64强选手早就已经是家喻户晓,哪怕走在路边的小孩儿也能随口点评一下各位选手的机甲。

    其中几位老牌选手、出身富贵的自不用说,大家早就耳熟能详,但特色突出的新人也有不少。

    一场比赛即将开始,凌
-->>本章未完,点击下一页继续阅读