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    把飞船拽到自己头顶、两者之间只相隔不到一个拳头的距离时,沈时序才徐徐放手。

    飞船远看很小,近看很大。

    无论怎么看,都是能压死一个人的尺寸。

    ga

    嗯,看来这和那是两回事,以后得注意点宇宙引力的操作方向。

    满足了没有必要的好奇心后,玩家徐徐读档,这一次从包里取出了即死枪。

    这玩意儿也还没实地测试过效果呢。

    本来上一场战斗时沈时序就想拿出来试试,可无论是那群富贵nc还是雇佣兵红名小怪全都太脆,怎么看都不是良好的下手咳,测试目标。

    毕竟2的即死概率,非酋玩家沈时序并不觉得自己能轻易触发。

    而飞船的血条够长,两三百发普通子弹应该也不会对它产生太大的伤害,是最佳不过的测试对象。

    即死,顾名思义,哪怕只造成00001的伤害值,但凡触发即死效果,受伤者也会立刻死亡。

    虽然按照游戏过场提示来看,该游戏大多红名怪都会锁1血,不过对玩家来说,砍怪就是砍怪,人头就是人头,没有什么区别。

    沈时序手中的蓝斯的贴身武器是一柄形状非常拉风的枪。

    以沈时序对于枪械的了解来形容的话总之不是短短的手枪,也不是长长的狙击枪,是介于这两者之间不长不短的枪。

    她举起枪对准天空,但视野里并没有出现辅助瞄准的十字准心。

    很明显,全息游戏第二人生不乐意给这点辅助功能,一切射击和瞄准全得靠玩家自己来操控。

    沈时序试着开了一枪。

    子弹从枪膛射出,划出一道白色轨迹,还没有碰到飞船的时候就已经开始下坠。

    也就是说,玩家可以看见子弹的飞行路线,那就方便调整了。

    沈时序扛着枪掉头,火速爬到对面房子顶上对面的房子比自家高多了,似乎还有个信号塔一样的东西重新瞄准调试了几次。

    开到第五枪时,才堪堪第一次击中飞船。

    飞船被击中的瞬间,血条便随之出现老长老长的一条,而且完全看不出受到了损伤。

    也正常,你能指望在飞船上打出多少伤害

    不过,这飞船好像没有不明力场。

    噼里啪啦开了几十枪寻找手感后,沈时序重新上膛,慢条斯理地打开了技能“弱点判定”。

    技能这么多干什么的当然是鼓励玩家组合使用啊

    大大小小的圆形弱点不均匀地出现在玩家的视野中,飞船上只有三个点,不过也足够了。

    沈时序半闭着眼,稍稍调整方向,依靠刚才测试出的变量锁定了一个最容易击中的弱点,扣下了扳机。

    子弹从枪膛射出,沿着白色弧线飞远,像是一片羽毛般轻飘飘击中体型巨大的飞船。

    这一幕本该是蜉蝣撼树、做无用功。

    但命中的那瞬间,沈时序的眼前就跳出两个血红色的大字。

    即

    死

    飞船的全满血条在眨眼间被清空,从万米高空自由落体。

    完全不讲道理地用枪完成远距离狙杀飞船成就的沈时序用手搭棚看热闹,不嫌事大地吹了声口哨玩家远距离打飞船,甚至不需要研究水滴探测器。

    没有任何问题,她这次提前看过了,坠落的地点不是自家房子。

    系统又跳出了一个新成就神枪手你开枪的准头完全不讲道理,从欧罗巴到阿塔尼,无人不知无人不晓

    沈时序扫
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