沈时序试图回忆女皇nc的长相, 回忆失败,但记得对方看起来很小, 很是震惊“你妈长得真年轻。”
富贵nc1号恼羞成怒“我是她的哥哥这皇位本来也是我的她算什么皇帝,不过是个妄想获得权力的女”
明白了,废话。
沈时序一刀把nc1号的血条清空了,很是遗憾地转向另外两名nc“看来他应该没有会来交赎金的家人,你们呢”
富贵nc2号和3号疯狂点头“有有有”
沈时序很满意“快叫人来交钱。”
等待nc家人来交赎金的过程中,沈时序勤勤恳恳开始打扫战场。
她边舔包、边扫描,同时还一心三用地思考着如何变强。
和大多数rg游戏不同,第二人生中的玩家没有等级。唯一会自然增长的,只有玩家角色的年龄。
沈时序玩到现在,游戏内时间还没超过一年,并不能肯定年龄的增长和属性的增长是不是正相关。
不过能确定的一点是,这个游戏的淬炼系统简直就是个无底洞。
淬炼的强处在于它没有上限没错,你可以对一件装备进行无数次淬炼,获得无数次属性强化。
乍一看似乎是个神技,但想要让装备的属性得到强化,又并没有那么简单。
首先,垃圾材料并不会让装备属性增加譬如沈时序为了防止作战服受损,随时都会把灰色垃圾淬炼上去的行为。
其次,普通道具只能给装备增加微量的属性有多微量呢就这么说吧,沈时序有一次强化出了攻击0001
最后,玩家全身上下的固定装备位就有12个此处必须感谢作战服,作为一件连体装备,它直接占用了三个装备位此外,还有可以作为附加装备的特殊饰品。
以沈时序现在全身上下来计算,就一共有13件装备需要排队强化。
不管怎么想,淬炼都是一个专门供给欧皇或者肝帝使用的系统。
要么你是欧皇,每天打开居民的柜子都能在里面发现超高级的强化材料,每一次强化都对装备进行大幅度的属性提升;
要么你是肝帝,虽然开箱永远都是垃圾,但靠从垃圾桶里、柜子里、下水道里、怪物身上搜刮到的大量普通材料,得到用肝啊不是,用汗水堆起来的属性。
试问世间有多少欧皇
巨人娱乐就差在这功能旁边挂上横幅肝,永无止境了。
非酋玩家沈时序叹了口气,手底下把人形红名小怪扒光的动作熟练得带出一道残影。
别叫什么第二人生了,改名强盗模拟器挺适合。
唉,内裤为什么扒不下来呢。
这游戏真保守。
富贵nc2号和3号的黄名家人连夜赶来上缴了赎金,都非常老实地只带了钱、没带红名。
原来以为可以获得一台赎金永动机的沈时序深感失望。
她收下赎金,把2号和3号砍得只剩最后一层血皮,大方地释放人质“下次再来哦。”
嗯当然会放人了,只要对方不是红名,玩家又不是什么见人就砍的魔鬼。在宇宙间行走,还是要说话算话的嘛。
至于天价赎金。
玩家可是被nc杀死了一次哦,这点小钱怎么不算精神损失费呢
时间缓缓流逝,旭日徐徐升起,经历过一场大战的城区仿佛也在和煦的晨光中迎来了新生。
忙碌了整晚的沈时序直起身来,伸了个懒