还好是选了西瓜啊她既不想长麻子,也不乐意带把
姜潜完全没注意到万众总部文化专家对他的高度赞誉,他的精力正集中于“西瓜人逃跑计划”
简单来说,就是向洗菜池的方向进发
在被巨大阿姨发现之前,跳入洗菜池,与未洗好的蔬菜水果混淆,对方就无法抓自己去榨汁了。
是的,唯一需要注意的是不要被发现
如果一旦被发现,就像个正经水果一样不要动,就会暂时没事。
“这是木头人的套路。”姜潜喃喃低语道。
123,木头人,经典的儿童游戏。
而从秤盘到洗菜池的距离,以玩家们现在的体型大小来算,大约相当于100米。
但这种跑跑停停的游戏中,是很难做到全速冲刺的,因此过程会被一定限度地拉长。
除此之外,西瓜人、香蕉人、草莓人身上又分别携带着三种不同的属性
西瓜人
负重低速,在逃亡过程中拥有1次使用“滚动冲锋”技能的机会。
当“滚动冲锋”施展后,将提速3倍超高速直至停止。当施展滚动冲锋时被香蕉人的香蕉皮丢中,速度提升至6倍,但将无法及时止步。
香蕉人
负重中速,在逃亡过程中,拥有3次使用“香蕉皮”攻击的机会。
遭受“香蕉皮”攻击的玩家,将自动打出熘滑,退回上一次的起步点。丢中施展“滚动冲锋”技能的玩家,对方将继续提速,并无法及时止步。
草莓人
无负重,高速。无特殊技能。
以上是以姜潜视角接收到的公开信息。
他处在西瓜人分组中,却能对香蕉人、草莓人的属性也都一览无余,可以假定这部分属性是对整体水果人们公开的。
所有人信息透明,各凭本事、互断利弊。
还是比较均衡的。
水果人其实这就是升级版的“木头人”吧姜潜垂下眼睑,准备开启灵视看看其他水果人们的情况,结果发现灵视已经用不了了。
得,这个环节,个人能力也被屏蔽掉了。
“鹿姐姐,你凑过来下,我跟你讲一下我的策略。”姜潜招呼身旁的鹿梵倪。
“额,可是我凑不过来。”鹿梵倪面露难色。
他们两个就像两个球一样,实在很难交头接耳。
“我可以短暂地入梦,不如去你梦里说”
“现在能力用不了,算了,你是几态”
“三态融合体。”
姜潜点头“那你跟着我走,先不要施展特殊技能。”
“好”
“走,去盘子边缘。”
两人挪动着臃肿的身躯往秤盘边缘移动,过程中频频与其他西瓜人对撞,这硕大的身躯十分不便。
就在即将到达边缘时,视线中的“逃跑计划”消散不见。
另外两个红字提示无声闪入快跑
这个信号显然是对三组水果人共同发出。
而当这个信号给到后,秤盘边缘那无形的网仿佛不见了,所有变身后的水果人可以轻松翻过秤盘,朝洗菜池冲锋
这么一看,三者的速度对比就显现出来了
无负重的草莓人一马当先
香蕉人大军紧随其后,还偶有香蕉人朝落后的草莓人们发射香蕉皮攻击。然后被击中的草莓人们瞬间滑回原点
是的,大部分人都只顾着跑,只有极少数人