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    戏应当是指构建游戏,然后选择玩家进入的游戏,这整个事件过程,在阿诺斯尔眼中,似乎就已经是在游戏进行中。对此叶殊白并不准备纠正,阿诺斯尔的所在位置特殊,看到的事物角度不同也很正常。

    与之相比,叶殊白更关心另一件事情。

    他继续构建游戏阿诺斯尔不在乎吗平行时空里的主神,指的可是阿诺斯尔。

    似是看出叶殊白的想法,阿诺斯尔笑笑,眼中漠然“轮回主神这个称呼,由人类赋予,当人类认为谁是,那么它便指向谁。”

    可能曾经,平行世界的人类是这么称呼他,但随着他的离开,那个世界文明,进步也罢毁灭也罢,总之这个称呼已经不被提起,早就失去了存在意义。

    而这个世界里,轮回主神这个称呼,从头至尾都和他没有任何关系。

    说点不相关的,没有叶殊白,他可能不会在这个世界停留,更不会像平行世界那样,在这个世界开启游戏。因为他不是平行世界的自己,不可能再次重复平行世界的发展。宇宙的时间线对他来说,处于持续跳跃前进的状态。

    说起这个,阿诺斯尔还想说,这个世界很幸运,如果没有叶殊白存在,就算这个世界的人,窥探到平行世界的未来,也只会是一场空,他们什么都等不到。

    “如果没有构建世界的灵感,可以去我掌控的世界看看。”阿诺斯尔热情邀请。

    然后,被毫不犹豫的拒绝。

    叶殊白说“我已经有接下来的构建思路了。”虽然现在说是在构建世界,但对于他来说,其实还和构建游戏没有区别,而游戏的题材,数量繁多,他都不用去细想,脑中就能浮现一堆,哪还缺什么灵感。

    就是有一点需要注意,他接下来的游戏,需要能够刺激玩家情绪。

    叶殊白忽然想起一个问题,问道“我的能力,所掌控的情绪,一定要是恐惧吗”他记得,玩家们兴奋时,情绪也在上升,同样带动精神力。

    “喜悦的情绪存在极限,但是恐惧没有。”阿诺斯尔。

    叶殊白若有所思,点点头,明白了。所以说,什么情绪都可以,只是恐惧的情绪,更容易刺激到玩家,使他们精神力增长

    思索中,叶殊白放下手中一次性筷子,他终于吃完了早餐,与此同时,他的脑中,对接下来的游戏,也有了一个大致的构建方向。

    接下来就是确定这一方向,细化他的思路。

    叶殊白侧过头。

    片刻之后,他送走了阿诺斯尔,对方念念不舍的离开,神色留恋,叶殊白不为所动,把屋门冷酷的关上。

    面对空荡而安静的房屋,叶殊白开始他的工作。

    意识进入精神世界,这里依旧是之前见过的那副景象,漫无边际的光明空间,两座岛屿般的游戏地图,漂浮空间最中心的位置。想到只要继续下去,让精神力增长,这个游戏地图的称呼,就能更改为小世界了。

    叶殊白心中泛起微微的热意,毫无疑问,他是期待的。

    精神力凝聚,拂过两个岛屿,确认正常运作后,叶殊白进入本次的正题,凝聚全新的游戏地图岛屿,没错,就像是上一次的花海地图那样,不启用原先的游戏板块,而是选择重新构建这么做,既是因为精神力增长给了他底气,也是因为接下来构建的游戏,需要更大的场地才能施展。

    许久之后,叶殊白睁开了双眼。

    精神世界的光明背景里,已然多出了一个新的游戏岛屿,漂浮在两座已经构建完成的岛屿后面,三个岛屿漂浮的距离很近,导致它们的大小对比更加明显。新出现的岛屿,几乎是小岛屿的五倍以上。


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