广度上是有局限的,很容易忽视一些不曾察觉到的死角。
此刻她的队友还有两名,正埋伏在那栋房屋外,但是诗乃知道那人应该已经不再原来的位置了。
那还会在哪里呢
难道
“你在找我吗。”
“咯哒。”
冰冷的枪口抵在她的后脑勺上,诗乃浑身一僵,然后松了下来沉声说道
“果然,你用那道绊雷掩盖自己的行踪,并故意留下两名队友诱导我认为你还在哪里准备伺机射杀他们,但实际上却是来找我的。”
“真不错呢小姑娘,已经发觉到这一步了吗,不过反应还是差了一步哦。”
声音有些清冷,但却有一种不合外表的灵动感,颇有些反差。
“不是我反应慢了,而是我没想到你那么果断把枪留下减少重量带来的迟钝,好歹是那么贵重而且强势的武器,应该或多或少会有些犹豫才对。”
“谁知道呢,但如果换做你的话,你会那么果断的放下狙击枪吗。”
诗乃不说话了,在脑海中想了一下后发现,如果事情真的到了需要改变策略的时候,她应该不会介意放下狙击枪转用其他方式谋求胜利。
在这个游戏中,大部分人都不会随意丢弃枪支,因为佩戴枪支才能带来安全感,同时也是思维上的惯性,很少人会选择切换枪支战斗。
如果是电脑端那大部分人或许还能记得切枪战斗,但在虚拟实境中,因为过于真实的缘故,很少有人会选择放下威力高射程远同时弹药充足的步枪,而切换成手枪之类的武器。
不到步枪弹药耗尽,是不会想着去用作为副武器的手枪的。
这也是一种思维盲点,诗乃也差不多发现了,对方对于人心理的运用强到可怕。
从刚刚战斗中如何压制对手的心态,到牵引对手的行动方式都能看的出来。
戴因他们之所以总是找不到对方的攻击方向,是因为他们在不知不觉中落入了对方的节奏中。
并且被对方悄无声息的引导改变探查范围,比如说最简单的,人不会去对自己已经探察过的地点怀疑,这就是最简单的灯下黑。
对方就是利用这种简单的技巧,让戴因他们总是没办法找到她。
强大的技巧配合这种对人的洞察力,颇有一种经验丰富的感觉。
有一种不像是在和玩家对战,倒像是在和身经百战的刺客杀手对决一样。
诗乃下意识的挥散脑海中奇怪的念头。
“你叫什么名字”
“什么”
“我问,你叫什么名字。”
诗乃有些疑惑,抿了抿嘴后闷声回道
“诗乃。”
“诗乃吗”
脑后的枪口离开,诗乃愣了一下,下意识的回过头想看看她想做什么,结果一只手正好伸过来抬起她的下巴。
一双冰蓝色的眼眸映入眼中,安静的注视着她,略带一丝笑意,但却没有嘲讽之色。
“要和我组队吗。”
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