当然,由于他们全都带了很多新人,既然比不了杀敌,那就比比谁的手下更厉害,没办法正面竞争,还不能侧面比一比吗
至于赌注,则是一句“算你厉害”,如此可见,这些家伙现在是有多无聊。
其实不仅是巴斯克率领的炼狱黑罪号,其他副船长也是如此,也就最开始出去游荡一圈,而后回去继续负责船员交易的纳斯林轻松了一些。
乔洋也回去了,毕竟没他在场,交易无法完成,他只跟随深渊黑业号巡视了一圈,顺手宰了点海盗和骷髅兵,毕竟手底下那么多精兵良将,他要是还什么事都自己抓才是傻子,不提别的,有这时间玩点有意思的不好吗
别误会,就是单纯的完成船员交易,这种根基越发雄厚并且飞速提升的感觉着实令人沉迷。
海上的风景总是变幻莫测,原本的高温艳阳天转瞬间就黑了下来。
乌云追日,黑风怒号,海面上汹涌的浪涛让人们惴惴不安。
此刻距离任务开始已经过去了五个小时,游荡在这片死亡禁区的船只并不多,除了正在四处猎杀的黑烛船队,就是偶尔会刷新出来的敌对船只,然后很快就会被发现定位,接着重复起初的那一幕,炮弹洗脸,击沉打捞,也不能说没有挑战性,但的确无聊了些。
最多就是遇到合适的敌人时,炮手以外的新船员们上前接弦白刃战,有至少三阶的老船员带着,连受伤都不太容易。
另外,有了并肩作战的经历,大多数初始忠诚度合格的怪物船员们也对这里有了归属感,后续忠诚提升的很快,尤其是单纯的食人魔以及天生就适合成为奴仆的狗头人,它们的忠诚度甚至出现了跨越性的提升,仅仅半天不到的时间里,居然就出现了死忠。
当然,能有这样的改变主要是认清了真实的世界,它们一直固步自封,生活在这片岛屿上,每天要干的事情不是狩猎就是生孩子,身为最强者的首领都不过两三阶而已,但这种级别的强者,无论是哪艘船上都有不少。
承受不住落差的早就死在了凌晨的扫荡中,活下来并选择投诚的全都是有点脑子的,不多,但多少有点,这就足够了。
此外就是那些想要在任务中多拿些积分的新人船长们,他们连靠近里伯斯港的想法都欠奉,离得远远的,生怕被“解封”的乔洋给当成大礼包刷了。
人家乔洋巨佬早就说了,靠近者死,霸道归霸道,但人家有说出这句话的实力,要是因此被人家干掉,导致强制下线也怨不得谁,主打一个咎由自取。
除了这些用来给船长积分的敌对船只,有时也会有中立船只出现。
这些中立存在往往都是商船,也是特别提示中的智慧生物,船长们可以和这些人进行交易,从而获得补给,以此继续维持高强度的战斗。
如果一些船长足够幸运,还能在这些商船船长手中接到任务,有寻宝,有战斗,或是运送货物之类的,报酬丰厚,只要顺利完成,就能一举获取大量的积分,通常干掉好几艘骷髅穿都拿不到这么多积分,所以这就成了许多实力不是特别强的船长更为青睐的选择。
这种商船算是隐性福利,善于利用的话,也能在规则之内获取大量的积分,这对于未来的发展大有裨益。
但乔洋可不是这么干的,什么任务,奶奶滴,把你们都杀了,所有的都是我的,他又不需要补给,而且规则上也没说不能攻击商船啊,他就打了怎么了。
于是乎在里伯斯港附近刷新的中立阵营商船可是倒了血霉,就算是他们的势力比那些骷髅架子和海盗更强,但他们的结果却没什么区