先度果然重要,它类似于卡牌游戏中的速度,优先度越高的品质,越能提前发动技能,先发制人的道理,大家都明白。
而这时,阵营和在游戏前与nc的互动,便尤为关键,阵营天赋可以为相应的五种品质加成10的优先度,与nc的互动越多,提升的优先度也越多。
但互动每次只增加1的优先度,很难撼动10的阵营天赋。
也就是说,在试炼初期,阵营天赋占据主导优势,试炼后期,玩家才能凭借互动,扭转优先度高低。
因为优先度低的品质,在第二环节会被交换出去,这就意味着,善之心阵营的玩家天然就占据优势。
善之心为五种美好品质加成10优先度,在第一局,这五种美好品质很难被交易出去。
食人鲨笑了一声,看向宣祈的眼神含着嘲讽。
宣祈是恶之心阵营,可他并不慌,心思急转间,已经摸清了这个游戏的真谛。
盲目提高优先度并不可行,恰当的控制优先度,进行技能组合,才是最优选。
善之心阵营看似占据优势,可宣祈仔细琢磨后,发现这个游戏,考验的其实不是个人,而是同队玩家的默契。
宣祈唇角一勾,若论默契,他和连奕可不会输给任何人。
他看向天使雕像,淡淡道“我选择佩戴懒惰,要求取消本轮品质交易。”
无独有偶,在理想国大门的另一侧,连奕冷冷的声音几乎与宣祈同时响起“我选择佩戴懒惰,要求取消本轮品质交易。”
作者有话要说先道歉orz,最近我真的很忙,要上课,修论文,准备答辩、准备技能考试、毕业综合考试,还要找工作所以5、6月份的更新会很不稳定。
我只能尽量抽空码字,攒两三千就发,希望大家谅解一下qaq
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482瓶是什么大佬orz