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第22章 海面之下(2/4)
 “哈格先生”从屏幕中走出来,变成了虚拟实境人物。“他”与孔明热情的拥抱,很难说谁更热情友好。
    “哈格先生”笑着说,“是的,我看到了。我必须说,你给了我新的启发”
    孔明一边渴望的望着“哈格先生”,一边在耳机中听“楚楚”念叨。
    楚楚“这竟然都不要钱吗”
    显然她看到系统增送的特殊道具了。这些道具吸引不了3005年的人,但对2018年的人肯定不一样。
    孔明不自觉的露出了一个得意的笑。
    他很高兴他做出的游戏被人喜爱,让人感到惊喜。哪怕只是一个不起眼的小道具都包含着他的心血。
    “哈格先生”大笑起来,用力拍孔明的肩“你这个滑头你可真狡猾你让斯利姆他们伤透了脑筋”
    斯利姆库尔杰。
    在孔明没有做出虚拟世界以前,他的游戏战争贩子风靡一时。但孔明觉得就算没有虚拟世界,战争贩子也不会有太长的生命。暴力游戏在初期会引起许多关注,玩家会暴发出巨大的热情,但他们的热情也消退得很快。一个单纯暴力的游戏只能吸引头脑简单,不愿意花费太多精力在游戏上的顾客,但通关以后,游戏对他们的吸引力就会直线下降了。这种情况下,除非暴力的刺激不断的加剧,不然吸引力就会呈现断崖式的下跌。
    斯利姆聪明的在战争贩子中加入了累积财富的另一条线,孔明猜测他后续很可能还会在里面引入线上。
    但哪怕战争贩子有了这么多吸引人的地方,它仍旧缺少长久的生命力。
    就是历史感。
    一个能够增加玩家粘性的因素就是游戏本身的历史感。斗争性能快速聚拢人气,历史和感情因素才是令游戏长寿的法宝。
    所以虚拟世界才会成功。
    它什么都有了。
    除了以上这些以外,另一个成功的地方在于它的窥私性。
    在2249年以前,世界上的国家几乎都颁布有保护人类隐私权的法律条款。2249年以后,地球与星外人建交,出台的星际法中将隐私权的范围扩大到了整个地球和整个人类。
    直到现在,将地球上的一棵树不通过正当渠道交给星外人的都会获罪。
    地球上的一切,不管是有生命物还是无生命物,它们的每一个分子都被囊括到了隐私权以内,这又被称为地球隐私权。
    除了这些实质上的东西之外,无形的也包括在里面。比如历史。
    根据星际法的追溯原则,世界每往前前进一年,则后面的时间就会解禁一年。
    隐私权的追溯期是500年。
    虚拟世界这个游戏是从1990年到2490年。
    孔明告诉哈格先生,其实早在制作这部游戏的时候,他就留了一个“第二计划”。
    虚拟世界这个游戏是可以成长的。
    虽然不确定它能有多少年的寿命,但只要这个游戏还在赚钱,它就可以成长。
    他在游戏中只设定了500年,这是虚拟世界这个游戏的时间上限。玩家快速推进世界线时,也只能前推500年。
    但在他的第二个计划里,虚拟世界这个游戏是不会有上限的。根据隐私法,虚拟世界每过一年,寿命就会自然延长一年。
    对玩家来说,只要他们多等一年,他们就可以向前再看一年的世界
    比起记载在平面上的历史,虚拟世界会展现出真实的历史。真实的人物,真实的史料,真实的一切。这一切都会展现在人们的眼前。
    当然,这一条逻辑链是被隐藏的。
    孔明“它现在被冻住了。“
 
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