不过只看这大小,里面不像是能装很多金币的样子。
可再当齐时看向金币袋子时,发现她本身所带的视野界面里,在金币袋子的边缘显示了里面金币的数量。
也避免了齐时在心里猜想游戏是不是给她的东西缺斤少两,不过这金币袋子这么小倒也是方便,要不两百多枚金币给她,拿着也费劲。
一串奖励看下来,发现还是触发结局给的奖励占了大头,完全是其他奖励加在一起都没它多。通过这种奖励系统判断,倒是能够让玩家选择游戏时着重完成的游戏目标。
好歹杨璐璐的那个支线任务多给了一个新手游戏礼包,否则她现在肯定后悔手欠把那个鹿肉干扔给了她,既然是梦想的鹿肉干,肯定是很好吃啊,就算不补血也可以留给自己吃。
齐时看完奖励面板后,极其不情愿的把头转向了旁边泛着刺眼红光的字体。
玩家惩罚
玩家齐时在加尔山疗养院中杀害一级玩家钱祖宏,将对玩家齐时做出以下惩罚
惩罚包括扣除玩家20成就点数,扣除玩家20金币,增加玩家罪恶度20点
注罪恶度会使玩家名字变成红色,其他玩家杀死红名玩家将不会受到系统惩罚,同时将限制红名玩家进入相应场景
鉴于玩家初次进行游戏,不了解游戏规则,此次红名效果将顺延一局游戏后再显示,即当玩家开始第三局游戏时,玩家的名字才会变成红色
希望玩家把握第二场游戏机会,争取将罪恶度重归于0
玩家齐时本场罪恶度结算
杀死玩家钱祖宏,罪恶度加20、在危机关头救下玩家徐安,罪恶度减5
玩家齐时罪恶度15点
齐时脸色阴沉,那钱祖宏自己过来找茬,她把他送进停尸间还要加什么罪恶度。
加完之后名字变成红色,那不是堂而皇之的告诉别的玩家自己杀人了,自己很危险,快来把我杀掉么。
又想起钱祖宏死前说在特定的条件下,系统才不会判定成玩家杀害玩家。
自己好像问了他一句他是不是来杀自己的,他的行动明明是那样做的,嘴上却说不是。
看来这句不是并不是说给齐时听的,而是说给系统听的。所以系统才没有判定是齐时是正当防卫。
齐时眼睛一眯,姓钱的家伙还真是狡诈啊。
再看最后罪恶度结算那里,因为救过徐安,所以导致罪恶度减去了5。
系统让她好好把握第二场游戏机会,也就是说她需要在第二场中至少救三次人,才能把罪恶度清零。
救人啊想想就麻烦的很。