原本的虚拟粒子效果褪去, 枯黄的草开始在地上蔓延, 随处可见散落的墓碑, 灰色的荆棘盘绕上选手所在的玻璃房。红眼的乌鸦扑棱着翅膀从半空中飞过, 引得观众们连声轻呼。
比赛用地图“乌鸦谷”加载完毕。
在选手们准备的空档,主持人开始对不太熟悉的观众们介绍地图情况
“这张地图是我们游戏里最大、也是最受欢迎的地图之一和传统的oba游戏相似, 这张地图也有三路兵线, 除水晶塔之外, 每条线上都有内外两座大堡垒。”
“但是不一样的地方在于,地图的五点和十一点方向,也就是对称斜角的位置上,各有两个boss,如果玩家能够将其击杀, 那么boss就会进入最近的一条兵线, 帮助击杀方的玩家一起推塔, 直到血量耗尽。”
“同理, 地图中还对称分布着四组小野怪,在被击杀后同样可以成为玩家的助力。因此, 如何调动野点资源, 对于获得比赛的胜利来说至关重要”
外面很是热闹, 但是玻璃房里的欣欢他们已经调试好了设备, 准备开始英雄选择。
因为是表演赛,加上游戏可用英雄并不多,所以比赛就没有设置ban位禁用对方英雄, 而是采用双方队伍轮流ick选择英雄的方式。
友好起见,由欣欢对面的“幸运玩家组”先行挑选。
玩家组1号先选
“虫族基因改造者。”
出于保护选手们隐私的考虑,双方使用的都是游戏公司的临时账号。
而对面的1号像是早就想好那样,一上来,就毫不犹豫地挑了个新英雄。
欣欢咦了一声,和步姚相视一眼,看到了对方眼中的古怪。
作为设计者,欣欢对自己的英雄再清楚不过。
虫族基因改造者这个英雄的核心机制之一就是,基本只有通过附身别人才能进行攻击。
本体战斗力极弱或者说几乎没有任何战斗力,这也就意味着,所有攻击技能都要通过依附于其他单位或者英雄才能实现,简单来说,就像是一个“寄生物”或者“装备”。
而因为附身技能cd很短,只有3s,意味着玩家可以在不同的单位间切换,进行全图支援型的操作。
因此,这是一个对多线操作、大局观要求极高的英雄,也是目前唯一一个推荐等级被定为了“极难”的英雄。
欣欢不知道应该是感谢对方看得起自己设计的英雄,还是感慨对方勇气可嘉。
一手就选这个英雄,意味着己方可以直接针对性选择。
以这种“可全图操作”的机制为代价,基因改造者的本体血量是整个游戏中最少的,基本不能上兵线,绝大多数时间职能留在己方堡垒范围内,依靠炮塔保护本体。
可留在堡垒就一定安全吗
步姚嘿嘿一笑,直接就要拿一个隐形单位“幽灵特工”。
所谓隐形单位意味着,可以自由绕后进出对方堡垒范围,且不被发现几乎是天然克制虫族基因改造者。
“会不会太功利了啊”欣欢问他,“你别打得人家永远离开了游戏啊。”
步姚才不在乎“他既然敢选,就肯定是有准备的啊。年轻人要为自己的选择负责,要挨得起现实的毒打。”
他一边说着,一边手上不停,公屏先手嘲讽
2号抱拳抱拳承让
然而对面1号压根就没理他。
于这种得了便宜还卖乖的没素质行为,欣欢简直没眼看。
步姚一直在看欣欢,见她