因为这张卡是空白的,所以可以做到的操作是相当之多的,
前提是自己有能够与之配合的卡牌。
宿命之力倘若直接发动效果,则可以从卡组底部抽取一张卡牌。
该卡可以通过叠加其他宿命之力卡牌进行强化。
在空中漂浮的众多卡牌之中,有一张卡牌格外的显眼,这张卡名作必胜宿命之力,
这就是能够与空白宿命之力配合的卡牌,倘若把这张卡叠加在宿命之力身上,则可以将这张卡牌强化为必胜之宿命,
没错,这张卡就是当初命运之月当初所使用的红色神印卡牌,
只不过,通过这个效果强化出来的必胜之宿命显然是弱化版,
它没有开局自动发动效果的能力,金色传说的级别意味着它在发动的瞬间能够被对手使用卡牌效果进行反制,
因为这诸多的限制,所以从一开始叶穹就没有把这张卡牌纳入考虑范畴之中,
宿命卡组想要有t0级别的强度,所需要用到的卡牌实在是太多了,而且还依靠运气,同时还容易遭到针对,
组建这种卡组在叶穹看来完全是没有必要的,
眼下,墓地主人竟然在只剩下六次选择的时候,开始选择与宿命相关的卡牌
这是令叶穹很是意外的一件事情。
在将渊核加入构筑以后,墓地主人还能够将五张卡牌加入卡组,
既然都要走宿命路线了,那么必胜宿命之力肯定是要用到的,
这是祂在选择渊核以后的下一手选择,
剩余的四张卡牌则分别是,
注定宿命之力x2
渊核x2
在宿命卡组中,渊核所产生的宿命之力是相当关键的,所以满三并没有什么问题,
至于注定宿命之力,这张卡牌的强度也是相当之高,与空白的宿命之力进行叠放以后,可以获得效果「注定一抽」,
从卡组中选择一张卡牌加入手卡。
三张渊核所产生的空白宿命之力刚好能够发动两张注定宿命之力,还有一张必胜宿命之力的效果,
墓地主人的想法显然是很美好的,但是祂有没有意识到一点,
那就是在决斗的过程中,把什么卡牌抽取上手,完全是一种随机的事情,你根本决定不了自己的初始抽卡还有下一抽将什么卡牌抽取上手。
这六张卡牌看似能够完美形成配合,但其实不然,
若是渊核迟迟没有上手,其他两张宿命之力放在手卡中无疑是相当之卡手的,
而且,最为重要的是,
你丫的不是岩石族与恶魔族卡组吗突然间加入六张跟魔族相关的卡牌是个什么事情
一套卡组中真的能够放入三种体系吗
单单看墓地主人现在的卡组,叶穹就觉得相当卡手了,
很难想象这种卡组的赢点到底是在哪里。
现在双方的卡组都已经来到了四十张,只需要将额外卡组的十五张卡牌挑选完毕,便能够正式进入决斗,
依旧还是抛掷硬币决斗先后手顺序,
墓地的正上方出现一枚硬币,在快要落地之时,墓地主人的声音传了过来
「正面还是反面」
「正面。」
声音刚刚落下,硬币掉入到地面之上,反面朝上,这意味着墓地主人获
得了先手