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第一千零三十九章 真正的归一者?(2/3)
,红影属于归一的重叠状态,这种重叠比起单独一个平行空间套娃的重叠更强。

    毕竟他们所处的空间已经是整合后的了,这相当于是将一个世界的正常空间集中压缩起来。

    郑逸尘从红影身上感知到了密密麻麻的精神重叠,可这种重叠背后,每一个重叠里又不知道套了多少重叠的平行个体。

    限制的手段只能对当前的红影生效,产生效果的瞬间,被限制住的红影就会被替换,别的持续性伤害也差不多。

    攻击只会被重叠归一的红影分摊掉,寂灭倒是能用,这种力量怎么说都是世界寂灭产生的。

    分摊攻击生效的范围内,不存在将寂灭分摊的情况。

    当然,面对这种红影,郑逸尘想到的就是自己有一把狂战斧多好。

    不过这终究只是想一想,再怎么能溅射的攻击,只要有一个总伤害上限,那就会被分摊干净。

    这点不仅适用在游戏中,现实中也是如此,所谓的攻击上限,无非就是自身的攻击强度。

    哪怕是子弹这种东西,也有一个攻击伤害上限。

    只要打中了东西,子弹就不可能达到理论上的射程了,若是没有上限,那自然就是一颗子弹无视射程范围内的一切阻碍,有多少东西就能穿透多少,直到终点。

    红影的状态是重叠的,可他们打出来的攻击却不是重叠的,而是整合后的归一攻击

    之前郑逸尘遇到的怪物,他们的攻击就只是单纯的重叠在一起,无非就是零时差的生效在一处区域,从而显得非常强大。

    那样的攻击在怎么零时差的重叠,也相当于是瞬间超高攻击次数的连击,现在则是将连击整合成为了一段攻击。

    两种攻击模式的区别非常大

    多段攻击面对自带固定减伤的敌人时,发挥的效果会大大的降低,最显著的例子就是都刚了。

    那个小金人面对超高密度,但攻击强度不高多段攻击,那相当于淋雨抛光了。

    每一段攻击都超不过他自身的固定减伤,能有什么作用

    可是那些多段攻击整合成为一段,都刚就未必能抗住了。

    哪怕他的减伤附带了百分比的部分,可固定的部分被直接被碾压后,百分比减伤的部分只要不是百分百,那依然会受到伤害。

    郑逸尘现在面对的就是这种情况。

    多段攻击落在他身上,也就只能拼数量,强制扣血给他带来伤害了,没有这个世界的扭曲规则,他连伤都不会受。

    红影那整合成为一段的攻击,郑逸尘就受不了了

    不然也不会在对招的时候,他用寂灭干掉了红影,自己的手臂也被对方直接打爆。

    “这底牌厉害啊。”郑逸尘眼角闪过了警告信息,一颗子弹无视了阻力,以超越红影的速度接近向郑逸尘。

    维持着的极速能力迅速加强,外加意识干涉的增幅,让他四周的一切都变得迟滞起来。

    连带着他自己的速度也稍微有些缓慢,精神力量迅速的消耗着。

    他伸手碰触了下这颗子弹,能清晰的看到手指上的皮肤瞬间被毁灭,血液缓慢的流出,在回流之前就彻底的蒸发。

    微微挑着眉头,一点带着寂灭的血修罗内力摁在了子弹上,这颗子弹迅速的变黑腐朽,子弹被毁灭了,但依然有一股残余的动能,如同一阳指一样,向前方飞去。

    没有理会这残余的攻击,郑逸尘迅速的来到了红影的身后,在每一个红影背后拍了下。

    只留下最后一个红影,他手里出现了黑枪,刺在了红影身上,手感非常糟糕。

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