林雾感觉新奇,凑过来“为什么”
玛雅教导“把手伸直,手指放在太阳和海平线或者地平线中间,一根手指代表半个小时。”
林雾尝试后问“误差多大”
玛雅道“15左右。”
说话间,系统广播发布消息特别提醒,请注意基地指挥所坎德拉每平方米换算的光线值,具体事项请查阅游戏手册。
光线值满分为100分,有太阳的情况下可以达到最高值。拥有电力的基地夜间分值通常在6080分之间。大多数光线值不会造成影响。唯一有重大影响的是10点或者低于10点的光线值,也被系统称呼为微光之夜。
10点以下光线值相当于没有灯火照明,没有月亮,漫天繁星的野外场景。在这个阶段会出现夜魔,专门袭击在黑暗中的玩家。带手电筒怎么算呢夜魔会避开手电光。如果能顶一盏灯出门的话,夜魔就不会袭击你。
这个设定针对的主体对象有两个,一个是夜晚出门的玩家,一个是没有灯火的基地。没有电力就必须点火。林雾当然要投诉,小白兔的解释是,夜间危险符合常理。
要说林雾最不想面对的动物,那肯定是黑熊。要说林雾最不想对抗的丧尸,必须是夜魔。这玩意速度快,攻击狠,能与夜色融为一体,并且智商在丧尸中排名第一。
此前在99号下水道遇见过夜魔,都是躲藏在无光之地对过往玩家进行偷袭。理论上来说曙光在微光之夜放出夜魔不能说不对。但是将如此强力的丧尸放出来,明显想给硬核玩家一个下马威。
林雾想起玛雅说的话未来会越来越糟糕。林雾此前只读了一层意思,现在想来,因为混的好的人太多了,曙光才发布硬核模式,对硬核玩家进行再次考验和考核。
举个不恰当的例子,林雾原本以为只要大家都考90分,都能上高中。现在林雾才知道自己考多少分并不重要,重要的是别人考多少分,自己的排名是多少。即使有一百个爱因斯坦参加考试,也必须淘汰掉一定比例的爱因斯坦。
当然,林雾相信曙光会给玩家们生存的机会,会一定容错率,但如果被淘汰的玩家数量达不到曙光心理预期,曙光有可能会再次增加难度。
没想到玛雅反对林雾的想法,她觉得林雾想太多了,她认为曙光已经设置好了难度,不会再更改。证据是她注意到更新的光线值,曙光按照基地成员数量,在指挥所放置了相应数量的测光仪。因此放出夜魔并非曙光一时的决定,而是早就决定这么干。
系统接下去广播印证了玛雅的看法,广播说明,由于今天是第一个微光之夜,所以才会特别提醒所有玩家。野外能见度在5点左右,请玩家们注意安全。
留守的大双去指挥所查看后说明,指挥所处可以看见包含安全区在内的基地光线值。目前基地所有区域最少60以上。最高光线值为95。当太阳进入云层时,最高光线值变成70。
花生在频道中道“不用担心,我们这一带都有路灯。”
林雾不同意“有不少死角。”和夜魔交手多次,虽然林雾拥有碾压式的战绩,但是过程并不光彩。要么是利用阳光反射在白天杀夜魔,要么是小歪提醒。
玛雅同意“微光之夜,非必要不许外出。你们找到线索了吗”
棉花“我这里。”
这栋办公室早就采取数字化的管理,因为没有电源,所以无法开机电脑。再则电脑名叫损坏的电脑,估计有电也开不起来