哨兵莎娜汇报“不少丧尸从正门边的楼梯上到二楼。”仓库边有一个户外楼梯直通二楼的过道走廊。
玛雅低声问“多少”
“什么”太小声,没听清。但莎娜猜到玛雅问什么“20多只,最少有1只狂猛,两只尖叫。”
通过门缝观察的林雾戴了耳麦,听到莎娜的话,于是摆手。阳台的玛雅看得清楚“没有这么多。”
莎娜“有。”
玛雅朝过道方向一指,表示过道位置丧尸数量增加,只是没有进入办公室而已。让林雾小心。
此时进入开放式办公室的丧尸丢失了目标,但他们并没有离开,而是散开来做自己的事。有些丧尸环绕着开放式办公室散步,其中有部分走到了过道。有些丧尸走到窗户边,转动脑袋朝窗户外看,有些比较懒惰的丧尸就留在鱼缸处。更有甚者直接躺下,爬进了办公桌下,似乎打算睡个午觉。
哈原来吓人的丧尸就是这么来的。目睹了全过程的林雾更加确定,缺乏领导的丧尸们行动并不统一,并且没有规律性。什么是有领导的丧尸比如尸潮,尸潮中部分丧尸会因为摔倒掉队而离开队伍,而路边闲逛的丧尸有可能被裹挟进队伍。一旦进入队伍,他们就会进入尸潮巡逻模式。
丧尸的行为逻辑在一定程度上来说和人类相似。有些人能躺着就不站着。有些人闲不下来,到处瞎逛。有些人为了保持形象,再辛苦也要挺直摇杆。
玛雅手指指挥,林雾朝左,靠走廊方向出发,利用风刺和背刺处决丧尸,他扶住每一只死亡的丧尸,避免发出声响。另外一边花生配合玛雅的连弩,他潜行靠近丧尸,当丧尸转头,或者侧面丧尸发现他时,玛雅就射杀丧尸。花生张开双臂将丧尸抱在怀里,再轻轻放在地上。
在这样配合下,很快肃清开放式办公室内的丧尸。林雾靠在门边,露头朝走廊外看去。这是一条50米长的大走廊,宽约3米。在走廊的两边有不少房间,部分房间门虚掩,部分房间门大开,部门房间门关闭。
从目前来看,资源和丧尸都很丰富,林雾认为想把走廊丧尸杀干净几乎是不可能的事。但是伴随着丧尸们的位置变化,林雾认为有机会通过开放式办公室两道门穿过走廊,进入对面两个房间。
汇报情况之后,玛雅安排林雾自由探路,她和花生搜刮开放式办公室物资。林雾再查看丧尸们的位置后,滚过走廊进入对面的房间。为什么要用滚电影上看的,这么好的地形,自己不滚似乎不太电影。
这是一间会议室,椭圆的会议桌中间放置了装饰用的假山,显然仓库二层所属的公司很有牌面。会议室内只有两只丧尸,似乎也没有什么可搜刮的物资。会议室三面是墙,还有一面是一扇关闭的门。
或者是两扇鬼知道。左右推拉门到底算一扇门还是两扇门。
这是两扇看起来就很高档的门,外面包裹的皮革满是丧尸啃咬和撕扯的痕迹。林雾伸手指到破洞中,发现里面坚硬的钢铁材料,随后按下手把发现门被上锁。林雾滚到角落“呼叫基地。”
莎娜“在。”
林雾道“仓库内应该有一把88号仓库的钥匙,是我搜刮服装店时候拿到的一把钥匙。不是,就是一把钥匙,和钥匙在一起有一张名片,名片上说包的主人是88号仓库的办公室行政主管。”
“你等等。”莎娜去仓库翻找好一会,道“仓库内有三把钥匙,你说的是哪一把。”
石头唠叨道“让你们分类。不要每次回基地物品入库就算了,一定要分类。任务信息