噩梦没有进一步指导,由林雾自己摸索着练,八个小时后已经习惯了睁眼射击。在这八个小时内,平均每十分钟一波丧尸,丧尸数量从四到八只不等,全部是普通丧尸。血疫丧尸的数量占比大约为20。未在血疫丧尸尸体找到血清。
林雾休息,花费点时间给两人准备点茶水,借了本书去宿舍看书睡觉。躺在床,林雾戴耳塞,看了一会书后慢慢入睡。
噩梦和玛雅性格有几分类似,她们很少主动参与别人或者团队中的事。所不同的是玛雅有教导和领导的职责,她会主动干涉这两方面的事宜。噩梦纯粹是独狼,只要不惹她,她就能一直在黑暗中猫着。她不信任其他人,她也不需要别人的信任。
这一切在她加入超市基地,特别暴风雪活动开始后大有改观,甚至会指导林雾射击。原因或许是无奈,被迫和人在一个屋檐下。或许是她内心羡慕群体生活,毕竟人类本就是群居动物。或许只是为了向林雾表达善意,因为她已经知道林雾的实力,未来极可能需要林雾协助她完成任务。
噩梦这类人不会因为对方性格讨厌就将其列为敌人。如同21世纪人们评价一座城市,这里的人不谈感情,只谈价值,你对他有没有价值决定了你们是否能产生感情。
和噩梦值班很正常,偶尔聊两句。林雾和莎娜值班一开口就开始跑题,玩起了你画我猜,两次丧尸突袭导致他们手忙脚乱,两人只能放下纸笔来聊天。他们又和玛雅与林雾组合不同,由于莎娜和林雾日常经常聊天,导致话题无法补充他们聊天内容。于是玩起了脑筋急转弯,有说有笑有气有打,倒也热闹。
暴风雪攻城第三天午八点,系统广播生存玩家数量总计八千三百零二人。玩家可以选择前往庇护所。假设暴风雪期间获得的积分为,如果此时选择前往庇护所,将扣除分,并且倒扣总积分分。请在一个小时内作出决定。
系统广播从今天开始,丧尸数量、攻击频率与血丧尸比率将逐日提高,祝大家好运。
死亡技能属性清零,去庇护所减少2积分。这显然是暗影和超市基地成员都无法容忍的事情,面对系统的诱惑,他们皆一笑而过。
在电台通话中得知,暗影基地防御比较轻松。由于暗影基地只有一个路口,因此所有丧尸攻入口是教堂大门。他们人手够多,每个班次都能安排两到三个人。其中最惨的是苏十,因为晕尸症,这两天他就没去过前厅。
林雾这边向主基地汇报了一个不好的消息。林雾从基地门口看出去,隐约看见白色的世界中混着一抹红色。林雾猜测水泥厂的血雾在暴风雪天气中大肆蔓延,极可能在暴风雪活动中覆盖白桦树公园。在未来一个多月的过冬时间中,超市基地面临着血雾的威胁。
听林雾汇报时,石头想到暴风雪活动结束后,可能又要面对周边邻居的拜访,于是询问玛雅能不能提早攻城。玛雅还是那句话,需要汽车,没有汽车搬不了家。
暴风雪攻城第五天午八点,系统广播存活玩家总计一千七百人。现在前往庇护所只扣除分。换句话说,就是这么多天白挨了。同时系统说明,丧尸袭击次数和强度将进一步提高。
普通丧尸再怎么提高也扛不住突击步枪,超市基地虽然人少,要守两条通道,但是他们守的是通道,丧尸们的奔跑速度起不来。但是这个强度对于只有手枪的玩家来说就比较难过。霰弹枪也不行,霰弹枪弹速度太慢,一轮爆发没打光丧尸,那就要边逃边弹。
这时莎娜提出了一个问题“火箭筒就是枪,火箭弹就是子弹,火箭筒是否享受无限子弹的待遇吗”
万事不决问小白兔,小白兔给出了否定的答案,并且和林雾进行了半个小时的辩