林雾和小刀练级也不配合。小刀能正面刚丧尸,丧尸少就拉倒踩死,丧尸多就抓了丧尸投掷出去,遇见狂猛,根本不给林雾机会,一拳打晕后踩死。
林雾是唯一一个无法正面对抗大量普通丧尸的人,这一路练级他基本就是是在摸鱼。玛雅进步很快,在熟练使用连弩后就开始挑战狂猛。由于狂猛直线冲击,第一箭基本能中。狂猛被爆头后会摔到一边,这时候与玩家距离很近,玛雅只能逃跑,依靠消耗耐力拉开一点距离,再返身射出一箭。
这一箭是很危险的,因为玛雅不知道狂猛与自己的距离。她要在停步转身的同时发射弩箭,必须爆头,不爆头就受伤感染。同样的危险还要再经历一次。这一切源于连弩的另外一个弱点。
十只丧尸站立,玛雅射击第一只时就估算到第二只的距离,只要移动连弩就可以连续射爆丧尸。狂猛被爆头摔到一边,头部和身体位置出现较大位移。如果是手枪可以追击连续射击,动态靶子对轻弩来说很不友好,相比于子弹,弩箭飞行速度较慢。
玛雅试了两次,虽然最后都杀死了狂猛,但是每次都受了很重的伤,每杀死一只狂猛就得打绷带吃止痛药。就算基地药品再富裕也禁不起这么烧,因此玛雅也放弃了单挑狂猛的想法。
小刀见不得别人伤心,安慰玛雅“以后在必须面对狂猛时,你一定是最后的赢家。”毕竟其他人还不具备单杀狂猛的能力。
既然有两位大姐包圆了场子,林雾就练起快枪手技能,没耐力了就休息,有耐力就用掉。或许是因为天天玩枪的缘故,林雾的快枪手在不知不觉中升到了第二级。
二级快枪手把15米15爆头机率提升到20米20的爆头机率。如果只是这样,那快枪手还是一个鸡肋技能,只能在曙光抽风时耍用。二级快枪手多了一条独立的技能,消耗双倍也就是30的耐力,可实现3米之内锁头。对3米之内的玩家或者丧尸使用快枪手技能,必定爆头。
这
林雾看两个妹子左右分开虐杀丧尸,也没有大呼小叫,自己靠坐在一边研究快枪手技能。研究了许久后,林雾觉得自己需要的是巴雷特反器材狙击步枪,毕竟一管耐力只能使用三次快枪手。拿了一把巴雷特跑到丧尸3米内开枪,怎么想怎么不对劲。
可以打巨无霸吗当然不可以,脑子被门夹过才会跑到巨无霸身边去送死。再说真跑进三米范围,自己抬头估计也看不见它的脑袋。林雾想的是打玩家,风刺位移,快枪手锁头。
风刺能刺中对方头颅,并且给自己再刺一次的机会,有很大机率将对方带走。如果没有成功,就要配合手枪锁头,近距离双快枪手连击。可以根据实际情况组合成锁头快枪手和普通快枪手。
风刺是匕首技能,快枪手是枪械技能。玩家可以设置左右手之一为主手,主手持有武器才能使用技能。这就是需要匕首和枪械进行快速切换。难怪叫快枪手。
捕兽夹拍脸适合对付冲击型的狂猛,对付不了熊和巨无霸,也对付不了玩家,除非是偷袭。偷袭自己有3米风刺,为什么还要用捕兽夹呢
闲着也是闲着,林雾就跟随在两位女英雄身后胡思乱想。反观小刀和玛雅玩的兴起。玛雅连弩箭矢消耗殆尽后,拿出了砍刀开始切菜。
林雾胡思乱想中想到,不是玛雅一个人喜欢连弩,估计白班的人都喜欢连弩。玛雅会如何分配连弩的使用呢箭矢虽然回收率很高,但也禁不住12个小时的折腾,这样一来,基地富裕的零件岂不是都要做成箭矢
这时候林雾想起了