小刀摇头,放开林雾,有些悲伤道“黛玉死了。”
“啊”林雾惊讶问“怎么死的”咦今天的食物问题解决了。为什么林雾对黛玉之死不难过实则此前不发飙已经说明林雾很有涵养。100的疼痛感,被咬一口是真的疼。因此对于黛玉的死,林雾有些遗憾,但并不难过。
二楼的石头在楼梯口招呼两人上楼,道“是我的错。小刀离开后,黛玉很担心林雾你的安全,追问我是不是你一定会没事。我告诉她,我只是安慰小刀。她想出门找小刀去救你。没想到刚出安全区就被攻击,她感染度本就很高,又被咬了一口抓了几下,我赶到时她已经死亡,化成白光消失。”
哦林雾不认为黛玉会关心自己的死活,不过相处时间不长,林雾无法对黛玉性格下结论。林雾看暗影基地状态,黛玉名字被移动到了墓地,林雾问“石头,死亡惩罚是什么”他不太希望黛玉回来。
石头道“你现在去医务室躺着,拿游戏手册自己看。小刀。”
“我没事。”
石头道“没事就要工作,你沿着我们基地安全区搜一遍。我们安全区覆盖了三个房子的部分区域,我想可以找到一些好东西。”
“等等。”林雾道“给你们看一件好东西。”
石头眼睛冒精光“枪没错,是枪。”
“不仅是枪。”林雾双手举起“还是两把枪。”
“耶。”小刀和石头一起欢呼击掌,再和林雾对拳“干得漂亮。”
基地安全区内无限子弹,无限耐久,两把枪代表着暗影基地具备了一定的防御能力。
石头没有被胜利冲昏头脑“目前不能带枪外出,在外面开一枪,半个镇的丧尸都会赶来吃席。”
小刀问“留守人员可以随便练枪吗”
石头无语“都不看游戏手册的吗基地内产生的任何噪音都会被记录,噪音的总值与丧尸围攻基地的强度是直接关系。”
林雾惊问“就我们三个人,丧尸还要攻城”
石头点头“不定期攻城,提前十分钟预警,持续时间3分钟以上。攻城期间,安全区外的丧尸会被声响吸引加入攻城队伍中。此外乱开抢会打坏我们自己的东西,需要花费材料修补。”
林雾脑筋一转“丧尸攻城期间,我们可以从后门陡坡逃离基地,3分钟后再回来。”
石头道“你太小看曙光。我们人在,丧尸目标就是我们人。没人在,丧尸会把整个基地给拆了。另外攻城时间3分钟的意思是,3分钟攻城丧尸会刷新在安全区外,对我们发动进攻。并不是说3分钟后丧尸全部消失不见。去去去,林雾你马上去医务室躺着,好好看一下游戏手册,再睡一个觉,明早你还得干活。”
人物一共有4个状态条,分别是生命、耐力、疲劳和感染度,正常人满值为100。
疲劳度高于20,增加20耐力损耗。疲劳高于40,除耐力损耗外,可能出现意外受伤,比如走路崴脚。疲劳度高于60,较高机率出现意外受伤。疲劳度高于80,除了耐力损耗,意外受伤外,还会降低负重承受能力和行走、奔跑的速度。疲劳达到100,立刻死亡。
影响疲劳度有两个因素,基地食物是否充足,玩家睡眠是否充足。
基地只有一个数值,那就是士气。50的士气相当正常水准,提高或者降低士气,会影响基地成员的各方面能力。提高士气办法很多,除