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第五十章 稳定的经验来源(1/2)
    游戏结束后,赵延回到了个人大厅中,游戏消息提示他收到了十五个人的好友申请。

    这十五個人都是刚才那局游戏里的玩家。

    玩一局游戏让十五个人主动加好友,赵延的操作可以说是非常秀了。

    他没有理会这些好友申请,直接退出了游戏。

    等恢复意识后,立刻唤出自己的国术属性面板

    你经历了一场虚拟的战斗,等级经验20

    你在战斗中使用了八极拳,八极拳经验10

    国术荣光加成,八极拳经验14

    “有经验值了”

    赵延精神一振。

    痛觉调到100后,果然和他猜想的一样,成功获得了经验值。

    不过这经验值比他想象的少很多。

    “虚拟的战斗”

    赵延注意到属性面板中的用词。

    “因为是虚拟的战斗,所以获得的经验值也更少吗”

    哪怕把痛觉调到了100,但在游戏中毕竟不会真的死亡,赵延也很清楚地知道这一点,所以这和在枪火世界中的战斗毕竟还是不同的。

    “经验值少也没关系,只要有就行了,我可以肝啊”

    赵延精神振奋,继续进入游戏中,开启了新一局的游戏。

    他现在太极拳还没有升到v6,所以在游戏中尽可能多的使用太极拳。

    除此之外,就是尽量把游戏中的每一种模式都体验一遍,把每一张地图都玩一玩。

    赵延猜测特战精英是以枪火世界为蓝本而设计出的游戏,说不定这里面的一些地图就是取自枪火的任务世界

    就这样,他在游戏里开启了自己的船新版本。

    一局接一局,只要不是那种地形特别开阔的地图,又或者运气实在太差,赵延都能取得最终的胜利,而且平均每局的人头数不会低于五个

    不过他也在游戏中体验到了真实的死亡,体验到了被子弹穿透身体,被子弹爆头是什么感觉

    每一次中弹和死亡都会给赵延带来极大的痛苦,让他的精神受到巨大的刺激

    不过高达14点的神庭属性让他拥有比常人更加坚韧的神经,只要他自己能够克服心中的畏惧,就可以坚持下去。

    “平时多流汗,战时少流血。”

    每一次死亡后,赵延都是自己告诉自己的,然后咬牙开启下一局游戏。

    和枪火世界那真实的死亡威胁比起来,虚拟游戏中的死亡也不算什么了。

    而随着胜利次数的增加,赵延发现自己每一局匹配到的队友好像越来越坑了

    他猜测这应该是游戏的平衡机制。

    不过这依然没法阻止他的胜利,哪怕队友超级坑,死到最后只剩下赵延一个人,他也可以逆风翻盘,把对手一一击杀

    而那些被他徒手击杀的玩家们则一脸懵逼,不明白为什么他可以这么秀

    一些玩家更是气得大骂赵延是挂逼,然后怒气冲冲地点了举报

    当然了,主动加赵延好友,想要抱大腿的玩家数量也越来越多。

    不过这些都丝毫不影响赵延的操作,他就像是一台无情的上分机器,眼里只有经验值。

    持续玩了两个多小时后,赵延突然收到了游戏的通知

    “警告,检测到玩家的精神处于高度疲惫状态,今日游戏时间已结束,请合理安排好休息时间。”

    随后不等赵延反应过来,他就自动从游戏中退出了。

    退出游戏后,赵延才切实感觉到了
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