降低。
但是想了一会也没能有什么头绪,这系统完全就是一个死板的程序,根本就没有一丝交流的本能,想要进行引导只能从选择触发这点来,但他到现在都没弄明白这点。
现如今唯一知道的便是,系统的选择会根据事件的难易程度出现,就比如这一趟的献王墓之行,按理说最后的尸洞不管从哪个角度来看,都是这一行最难对付的敌人,但系统却根本就没发布选择。
回来的路上陈子延想了想,觉得问题可能是出在了解决难度上面。
因为他从一开始就很清楚,别看尸洞有多凶,但只要按部就班的去做,它其实是这遮龙山区域最好对付的那一个。
这一点从最终的结果也能看出,看起来尸洞多么无解,但他们根本就不需要去直面对方,只需要将其引到谷口,自然便能利用山川风水将其诛灭
所以说真要算起来,尸洞比霍氏不死虫好对付多了。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读