他们又有着自己的宣传渠道,竞争力比大多数游戏公司都要强。
现在手头又囤积着大批经典网文的版权,随随便便拿一个出来开发,都能圈一波钱。
有这样的基础在,只要不出昏招,就算成不了行业一哥,日子也能过得很滋润。
斗破苍穹和遮天的游戏都出了,手游和网游都有,收入很不错,每个月能够给他们带来大量的现金流。
斗破2和遮天2的游戏也已经开始筹划了,加大了投资,到时候将会制作出更加精彩的游戏来。
还会上线到安卓平台和ios平台。
现在他们正在制作的大型网游是斗罗大陆,这个的各种版权也是被他们当初以很低的价格购入手中。
虽然这部在网络平台的销售成绩比不上斗破苍穹和遮天,但也是第一档的。
最为重要的是,在实体出版这一块,比斗破苍穹还要强大很多,在中小学生群体中拥有着很大的影响。
严鑫对于开发这个游戏i有着很大的兴趣,对于市场也很看好,所以他更愿意花大成本来开发这个游戏。
对这个游戏他寄予了很大的期望。
虽然有些员工对此有不同的意见,觉得网文热度上面来说,很明显斗破苍穹和遮天更为强大,不明白为什么老板要把最重要的资源投入到斗罗大陆上面。
这个严鑫只能跟他们解释,游戏这玩意儿,得中小学生者得天下。
在他上辈子的记忆中,这个i的开发是最牛逼的。
每年都有新的中小学生加入,这个i可以一直吃下去。
现在公司最赚钱的就是游戏。
手机网那边,用户有一定程度的增加。
最让严鑫在意的,是星光社区这个 a的开发,就是把手机网所有的功能都搬到了这个 a上面,下载这个a,可以登录星光网。
通过a登录网站,使用它的功能,比通过浏览器上网使用同样的功能要强大得多。
站内短信上面,也有了即时通讯的功能,和qq都差不多了。
还有很多小游戏都可以玩。
比如斗地主啥的。
这些小游戏也能给网站带来一定的现金流。
不过这个a主推的还是一个交友功能,或者说是约炮功能。
用浏览器上这个网站,没有收到信息,得刷新网页才行。
现在有了a,来了信息会和qq一样的反应,使得交友功能得到了强化。
他们打出来的广告,也是在往这方面走。
以后会有别的路线,但现在就得靠这种东西来吸引更多的用户加入。
严鑫给这一款软件设计的路线,基本上就是默默加小红薯的综合。
暂时是突出默默的那一方面。
以后就会把小红薯的那一套给弄进来。
现在还没有竞争对手,可以慢慢的布局。
现在他们这一款a的下载量已经达到了几百万。
以目前智能手机的用户基数来看,那是一个很了不起的成绩。
音乐方面,还是在吃老本,没有什么突出的进展。
虽然也挖了几个新人,但是业绩比不上以前了。
严鑫把记得起的歌都已经抄完了,音乐方面只能慢慢的谢幕。
这个部门以前给公司带来了很大的利润,支撑着公司走下去。
现在已经完成了历史使命,还没有消失掉,主要是因为还能赚一点钱,虽然只