随后陆续有内测玩家冒泡,表达羡慕,顺便求一波攻略。
很快,结束了一天直播的魔芋本人带马甲下场,响应群众呼声,另开了一个帖子,贴上特殊事件的实况录屏,顺便用文字总结一遍要点。
概括来说,特殊事件很简单。
魔芋这天正在跑图,在野外遇见了两个落单的陌生nc披着破破烂烂的长袍,看不清脸,但都受了伤,其中一个伤势尤为严重,无法移动,只能躺在地上,用虚弱的声音发出求救。
走上前去与nc们对话,受伤较轻的nc会主动讨要光元素魔核,表示疗伤需要。
交出魔核后,nc使用特殊能力激活魔核,利用魔核散发出的光芒治疗重伤的同伴。
这时,四周有怪物出现,来势汹汹地围拢过来。
魔芋自觉掏出武器迎战,刚刚开打,正在为同伴疗伤的nc突然提出了新的要求,说是同伴伤势过重,自己的力量不够,希望魔芋能够搭把手,治好同伴后再一起迎击敌人。
魔芋显然是只要我杀得够快,队友就不需要奶观念的忠实拥护者,犹豫了一下,毅然决然道“你等等,我打完这群怪就去帮你”
然后她如自己所言,以一敌n打赢了所有怪物,再折回去帮nc的忙。
在魔芋碰到nc的一瞬间,两个nc都消失了,化成一团柔和的莹光,恭喜她通过了考验。
她的善良为她赢得了圣光的赐福、可用光元素魔核打造的圣光项链图纸、以及一个可以为自己回血的自疗技能和为他人回血的单体疗伤技能。
看完魔芋的实况,有玩家在回帖中直白表达了自己的忧虑手残哭了,我战斗废柴,一只怪都打不过怎么办万一我被怪打死,特殊事件是不是就失败了
下面有不少人附和。
等他们遇上就会知道,魔芋实际上是个特例。
归根结底,这特殊事件是为转职奶妈设计的,如果当个奶还得先通过战斗力测试,那未免太不合理了。因此,事件的目的主要是考验玩家有没有舍己救人的意识。
正常玩家接到搭把手的请求时,一般都会选择折回去帮nc,这期间如果挨打受伤,nc会帮忙回血,完全不用担心有什么危险。
帮助nc的过程中,nc会顺理成章教导玩家如何使用回血技能,包括自疗、单奶和群奶。
魔芋没学到群奶,是因为她优先选择迎战而非救人,完成事件的奖励降了一档。
从某种意义上来说,可以算因福得祸了。
魔芋之后过了几天,有玩家摸索出了特殊事件的正确通关法,做出了正儿八经的奶妈转职攻略。
要知道,特殊事件名义上是随机触发,实际上也没那么看脸。揣着光元素魔核出去多溜达两圈,总能碰得上。
有了光元素魔核的玩家都陆陆续续转职成功了。在奶妈的加持下,打怪难度进一步降低,即使大部分玩家暂时还没拿到材料,坚持刷下去,人手一个材料也是早晚的事。
人人带奶的战力崩坏时代,就要到来了。
但歌斐是谁啊他要是让玩家们轻易如愿,他就不是他了。
三月份中旬时,游戏开放第三批内测,依然是1000个名额。
一部分划给游戏编辑器的优胜设计师,一部分用来随机抽取幸运儿,最后一部分,留给已参加了内测的玩家的亲友。
内测玩家们可以利用在游戏里通过各种途径得来的成就点兑换邀请码,发送