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第59章 第 59 关(2/3)
地。

    新功能上线之后我试了一下,10颗土豆能雇一个nc帮我照顾一块土豆田两天。目前暂时还不知道nc照顾植物的效果怎么样,但是土豆这东西很好种,随便浇浇水就能长,土豆从发芽到成熟只需要两天,田里大概10株苗,最低也能收30颗土豆。

    也就是说,nc帮我种出30颗土豆,10颗土豆当报酬,10颗土豆是投入的种子成本,剩下的10颗我净赚

    1卧槽

    2还有这种操作我惊了震惊

    3农夫三拳而且这只是按最低产量算只要nc种植技术稍微高点,多种出的都归我我恨不得把他们关在我的农场里,一天到晚只负责帮我松土除草抓虫,反正报酬就那么多,他们干活越卖力我越赚。

    4我懂的,这叫剩余价值,今天上课才学过

    5按照这游戏的自由度,楼主可以试试额外追加报酬,比如一块地产量超过30,每超出10颗土豆就多给1颗

    6或者楼主一口气多雇几个nc们比赛,产量拿第一的nc可以得到更多的土豆

    7厉害,资本论属实是被你们读明白了

    8农夫三拳学到了,谢谢5楼6楼两位大佬,我这就去试试

    95楼6楼是什么魔鬼

    10虽然很爽,但仔细想想,这不就是用绩效和奖金督促员工加班么了,没想到我这辈子还能跟狗币老板共情

    11啊啊啊不要加班不要加班赶快把万恶的资本家拖出去砍了

    12有笑到大笑当打工人的时候总让我加班的狗老板怎么还不死当老板的时候我该怎么让员工名正言顺加班

    13哈哈哈哈哈哈笑死,现代版的屠龙者终成恶龙

    14过度真实,引起不适

    15行万里惊了,楼主应该是人类吧人类玩家居然都开始搞农业生产了说来怕你们不信,我们动物还处在原始社会阶段orz

    16有鸭鸭鸭我刚还在想,把好感刷高点,看能不能出个友情价雇nc帮我看守在建的防御塔,人类居然就在考虑怎么压榨剩余价值了,我们不一样

    17咕确实,吃饱饭都有困难,基建必须抽空搞,每天能修一米路都是运气好

    18子非鱼我还是不明白,为什么要改死亡惩罚机制啊本来可以自己吃自己,完全不用愁粮食不够我的自传写了两页就没后文了呜呜呜

    19摸楼上鱼兄

    20鱼兄每日论坛吐槽11

    21因为一直死一直吃自己,这就是永动机了,不符合能量守恒定律嘛手动滑稽

    22二乔我学到了快删

    23暗楼主快申删

    24花落无声楼主快点删啊啊啊这游戏策划看论坛的别又给修复了

    看论坛的策划歌斐刷到了这个帖子。

    他不仅没有删帖,还把它从申删列表里拖了出来,反手一个加精。

    楼里说的做法并不算卡bug钻空子,并且恰恰相反,这就是委托功能被设计出来的初衷之一。

    玩游戏不是上班,如果玩家想去做某件事,却必须在达成目标前忍受漫长且无意义的重复劳动,那玩也会变成一种例行的工作,更像是游戏在玩人,而非人在玩游戏。

    所以方舟创世纪中添加了委托功能,让有明确可行的计划的玩家更轻松地实现自己的想法,也让不知道该干什么的玩家有个努力的方向。

    没错,利用这个功能,玩家不仅可以给nc发任务,也可以给其他玩家发任务。

    这样,玩家们就不再是毫无关联的独立个体,陌生玩家之间
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