参考这次和之前的普通路人事件, 很显然,子非鱼是那种典型的没有耐心又自我感觉良好的麻烦精,歌斐还挺担心他以后隔三差五有事没事都喊“总系统出来帮忙”。
所以歌斐没有用真身露面, 而是利用接口暂时接管了子非鱼的随身小助手。
小助手, 官方名为神谕,初始形象是一团暖黄的光球。在方舟创世纪的世界观设定里,就是这东西从天而降,选中原本平凡的世界居民,把他们变成了身怀异能的天选之人和天选之动物换句话说, 玩家。
在玩家的实际游玩过程中,小助手取代了传统游戏的ui界面,成为全息游戏的游戏菜单。玩家们可以随时用“神谕”或者其他自定的名字唤出小助手,跟小助手对话,使用各种功能, 比如存取物品背包、查看当前目标任务、交换联系方式好友、给其他人留言和查看其他人的留言聊天、查询不认识的生物或物品图鉴等等。
同时, 小助手还兼任着战斗辅助系统,在使用近战武器时变形成护手, 在使用远程武器时变成辅助瞄准镜。并且小助手会在玩家的游戏过程中不断进行鉴定与计分, 如果玩家新领悟了某个技能,或者反复使用已领悟的技能, 小助手将自动给予相应的成就点或熟练度奖励。
除开以上的常规功能, 小助手还可以充当摄像头,给风景党玩家拍照截图用,并为像魔芋那样的主播第三人称视角的镜头。
小助手模块平时由诺亚负责因为不涉及性格和情绪拟真一类的高级运算, 只需要及时响应玩家需求,他干起这个还挺得心应手的。
歌斐跟诺亚共用所有底层接口,当然可以随时接入。
子非鱼至今也没学会该怎么像鱼一样游泳,他连用鳍保持身体平衡都不会,就跟他在论坛吐槽的一样,他整条鱼在水里浮浮沉沉,一个浪头拍过来,就能推得他在水里连滚好几个圈。
不过他也没闲着,他在玩小助手的自定义外形。
小助手只有工作时的激活态呈现为光球,待机时的样子则可由玩家设定。玩家可以选择让它保持原型飘在身后跟着,可以干脆设置隐藏,也可以变成纹身或装饰性的小配饰。
只见子非鱼一会把小助手变成蝴蝶结系到尾巴上,一会又把小助手变成发光鳞片贴在胸口,各种花样随机切换,玩得不亦乐乎。
可惜游戏尚且处于内测阶段,自定义外观的花样不多,他全部试了一遍,又索然无味了。
子非鱼把小助手丢到一边,吐了口泡泡放到陆地上,大概就是叹了口气。
歌斐知道子非鱼是在叹气,但这种情况下,再不给些正向反馈,对方估计就离退游不远了。
所以他披着小助手的马甲,给予技能鉴定的肯定“恭喜领悟技能吐泡泡,获得经验值1点,技能熟练度1点。”
子非鱼一下就支棱起来了
他铆足了劲,开始“噗噜噜噜”拼命吐泡泡。
吐泡泡技能是歌斐现场编出来的,技能面板非常简陋,攻击之类的属性全都为空。
说白了,这就是个装饰性的技能。
但是他肯定不能实话实说,慷慨地给了一连串技能成功的鉴定和熟练度奖励,帮子非鱼把吐泡泡技能升到满级。
子非鱼看到了希望的曙光,意犹未尽,便如