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44、第 44 关(1/3)
    很多时候, 试试是解决问题的唯一方式。

    歌斐率先表明立场后,老策划迟疑一阵,妥协地叹气, 投出了赞成票“行,那就先试试吧。”

    两个主策都发话了,其他策划也没什么反对的余地, 只能领命干事。

    这是策划组正式组建起来后,所有成员首次在某件事上意见达成一致, 可喜可贺。

    继续讨论了一轮, 大致敲定一些细节层面上的设置, 做好分工,先期会议暂且算是告一段落,可以进入动手实践阶段了。

    然后就没有然后了。

    并非不想干,而是不急着干。

    双向内全息技术是史无前例的创新发明, 在真正投入市场大规模推广使用前,需要经过漫长而繁琐的实验、优化、立案、审批等等一系列流程。

    这是每一项新技术的必经之路,龙裔靠研发高新科技发家, 对其中的门道一清二楚。因此总公司给k区游戏项目组下命令时, 只说了要做个全息游戏, 没说具体的时间和期限。

    所以项目组的主要精力还是放在运营中的方舟上, 加班加点把新游戏的进度推到老板问起时有东西交差之后, 大家就又扭回头去做方舟的更新了。

    这天,老策划又在组织开策划会议, 准备给这一期策划案定稿。

    其实写进方案里的内容都是之前讨论过的,开会只是走个过场大公司必不可少的。

    一个多月的共事足够改变一些并不顽固的刻板印象,有两三名较年轻的策划对歌斐的态度明显有所改观。可能是歌斐上班时间当众撸狗浇花的叛逆行为激起了他们的共鸣,也可能是他们觉得歌斐比古板的老策划更好说话不论如何, 他们偶尔会抽空跟歌斐聊上两句,也会在要开会时提前通知歌斐。

    可惜歌斐这会正好在忙,不得不婉拒他们的好意“你们去吧,代我请个假。我已经提前在方案上签字确认了,没什么问题的话开完会直接往上报就行。”

    年轻人们不太放心,担忧地问“这边没事吧需要帮忙吗”

    “问题不大,我能搞定呃,应该能搞定”歌斐正发愁,但还是抛给他们一个安抚性的微笑,“谢啦。”

    送走几名年轻的策划,歌斐又将注意力转回手边的工作上。

    他无奈地叹着气“你到底是怎么卡在那儿的”

    在歌斐跟前,小屋的书房的书架顶上,趴着一道人影。

    那人似乎是想从书架顶端跟天花板的狭小缝隙里挣脱出来,跟上了岸的鱼一样拼命却徒劳地踢蹬着两条腿,最终无奈放弃,咸鱼状摊平了“我就想试试这地方究竟是贴图还是建模一般来说,这种轻易碰不到的地方不该用贴图代替吗连犄角旮旯都做建模,那得多占多少资源啊”

    听声音,赫然是本该安安分分待在工位上写程序的王工。

    白美站在歌斐旁边,大大方方地地围观老同事的尴尬处境,顺带无情嘲笑对方没见过世面的样子“能做建模为什么不做建模龙裔的设备都是顶尖配置,完全不在乎这点资源。倒是你,多大个人了,怎么还跟个熊孩子一样到处爬到处钻”

    要问事情为什么会发展成现在这样,得把时间往回推一段。

    大概十分钟前,王工戴上了b区发来的试制内全息头盔,让意识进入虚拟世界,跟其他人一样围绕歌斐和诺亚的小屋来了一场虚拟世界大冒险。

    但是他的脑回路比较剑走偏锋大多数人到小屋来只会到处摸摸看看,感受不同材质的不同触感;他非要研究家具
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