歌斐现在的身份是统管游戏的总系统,拥有远高于玩家乃至游戏管理员的权限,自然不需要像玩家一样利用道具传送。他甚至不用在输入坐标后再确认一次,想到哪就会被传到哪,可以说是心之所向即身之所在。
但这样的即时传送也会有弊端。
要知道方舟可是个三维立体世界,连带着坐标也是x、y、z三轴的。玩家使用传送水晶时只需要输入经纬度,地图系统会根据实际情况自动适配高度,确保玩家传送后落在地面上,而非悬浮空中或卡进地底;但是面对拥有最高权限的顶头上司,地图系统可不敢擅自做决定说不准总系统就是想体验一番上天入地的特权呢
歌斐首次试用传送功能,不知道总系统权限的传送要靠三方定位,他随意一想,只确定了经纬度,提交之后,地图系统便默认将留空的高度置为0。
所以传送之后,他大半个身子都在地里,只剩了颗脑袋在地面上。
也就是说,他穿模了。
此时恰好有一名玩家从旁边匆匆路过,看见歌斐的状况,咋舌感叹“哇,兄弟,你这个bug卡得有点严重啊”
歌斐还没跟玩家搭过话,担心说多错多,便谨慎地保持了沉默。
玩家误以为他是第一次遇见这种情况,还陷在震惊中没缓过神来,体贴地安慰道“没事,常有的事,这游戏bug奇多,卡着卡着就习惯了。打客服电话喊游戏管理员过来挖你就好,我还赶着做任务,先走一步哈”
说罢挥挥手,头也不回地跑远了。
确认附近再没有其他玩家,歌斐抬起手,不费吹灰之力就从地底下爬了出来。
他是总系统,不受游戏内的物理引擎限制,没有重力和碰撞体积,当然不会被一个简单的穿模卡到动弹不得。
他顺手拍了拍身上并不存在的土灰,调出地图开始查阅。
方舟的世界观设定是西方幻想架空世界,游戏版图由一整块大陆和周围环绕的群岛构成,目前为止,已开放的有海洋、森林、平原、山区、沙漠五大地区,各有其对应的国家和专属的职业。
俗话说得好,新手村是一个游戏的门面,反正也是漫无目的到处瞎逛,不如去新手村看看热闹。
歌斐打定了主意,从五大新手村里选了一个。
吃过一次教训,他这回没忘记三坐标,传送落脚平稳且顺利。
歌斐到的是平原之国的新手村,村名就叫平原村,简单粗暴,每个字都透着游戏公司的贫穷与敷衍。
不过玩家们的创造力无穷无尽,他们自发给平原村起了个别名奶妈村。至于名字来历,是因为游戏里的两大奶妈圣言使和白魔法师,转职前的初始职业都出生于这里。
即使新版本沙漠之国开放、新奶巫医出现,圣言使和白魔法师的需求依然不减。平原村里除了真正的新手,还有不少慕名前来拐绑定奶的大号,乍一眼望去还算热闹。
不大的村落里,玩家和nc熙熙攘攘地挤在一起,一些是正儿八经的人类长相,更多的则额外长了奇形怪状的动物耳朵和动物尾巴。
这就不得不提到方舟的背景设定了。
游戏的背景故事相当没有新意地套用了诺亚方舟的传说毁灭一切的大洪水过后几百年,靠着方舟幸存下来的人类和动物们蓬勃发展,国家与国家之间结盟互助,整片亚拉腊大陆呈现出一派繁荣景象。然而安稳的生活