米和蛋是机器人从市场上换来的“零食”。在这个废星,营养液才是主要食物。
但桂小童并非废星的孩子,从小吃着正常的食物长大。机器人很努力地换取物资,让桂小童一日三餐都有正常食物吃,尽可能保证孩子身心健康。
只是无论是机器人,还是会异能的小橘猫,都不会做饭。所以做饭的事得桂小童自己来。
看着桂小童吃完早饭后很熟练地收拾厨房,打理房间,机器人又出门撞了一次墙。
他的代码又乱起来了。
这个机器人的内核是来自高维度的攻略救赎系统。桂小童是他的系统“宿主”。
系统的任务本来是这样的。
他要寻找一个善良贤惠、乐观开朗、如温暖的小太阳般的人,在垃圾星拯救重伤一号兽人大佬白狼王,在奴隶市场买下并保护被下属背叛的二号兽人大佬人鱼王,治好三号兽人大佬金雕王的遗传病。
等三个小世界融合,三人同时找到系统宿主,为争夺系统宿主芳心而激烈斗争。
最后,系统宿主从中选择一个最喜欢的人共度终生。
你问这有什么意义
当然有。
这个系统表面上是攻略救赎,实际上是救世。
三个兽王分别是各自小世界的支柱,不能死亡也不能黑化。待小世界融合后,三个小世界支柱要产生剧烈的“情感纠缠”,才能让融合后的世界稳定。
所以,才会有救赎和修罗场“剧情”。
系统对宿主也很慷慨。他会选择濒临死亡的宿主,给其第二次生命的机会。而且宿主如果能完成任务,和优秀的人共度一生,也是一件美事。
不过,如果宿主选择“我要单飞”的结局,系统也不会干涉。
反正只要救赎加修罗场,系统任务就算完成。三个大佬追求不到宿主的芳心,是他们自己菜。
比起三个工具人大佬,宿主才是系统的伙伴。任务完成,对宿主没有约束后,自然是以宿主开心幸福为第一要务。
作为系统初出茅庐的任务,当然不难。只要宿主好好躲着,不主动招惹危险,系统有十足的把握保护宿主。
但当系统信心十足地开启宿主筛选时,却犯了一个致命的错误他设置了一切条件,却忘记了设置年龄。
于是,匹配度最高的桂童被召唤而来,善良美好、勤劳坚强、家务全能,但只有七岁。穿越时身体还缩水,变成了三岁。
系统当场死机。
这时候,系统应该做的事是把桂童送回去,重新筛选宿主。
但是
撞完墙的机器人回到家里,桂小童正在换衣服,准备出门做任务。
“系统先生,我马上好”桂小童把小橘猫放在头顶,对机器人招招手。
机器人的荧幕脸上艰难的画出一个微笑“不急,他还没来。”
呜呜呜,他虽然可以把桂小童送回去,但他召唤桂小童的时候,桂小童正在遭遇车祸,离车头只有不到一毫米。
桂小童若回去,当即就会被撞身亡。
他怎么可能把桂小童送回去啊
机器人不仅绑定了桂小童,还将主要代码转移到了废旧机器人中,以更容易帮助桂小童。
反正、反正只是修罗场,争夺孩子的抚养权也是修罗场。
机器人半点不怀疑桂小童能完成任务。但是、但是对于一个孩子