起来自己还可以用系统升级来解决问题。
陈新呼叫出系统界面,看了一眼上面已经积存到了四位数的生存点,心里有了足够的底气。
这些生存点是陈新为了整体升级避难所而准备的,之前制造地源热泵的时候消耗了一些点数,但这几天不在家,每日获得的生存点却没少,每天近40点的生存点数收入,让他很轻松就能拿出改造升级小掩体的生存点来。
“简陋的观察室”
“升级方案一提升观察室面积,改进建筑结构,增加隐蔽性和透气性,增强短波天线信号接收能力,升级所需生存点700”
“升级方案二提升观察室防御能力,改进建筑强度,增加隔热防护性能,增加观察口防护,升级所需生存点1100”
两个升级方案都不怎么便宜,侧重依旧是各不相同,不过因为建筑材料的不凑手,加上现有的材料都是为避难所整体升级准备的,陈新并没有采用两个都要的方式进行升级。
他在对比了一下两个方案之后,还是选择了花费700点升级了第一个方案,也就是加强这个小掩体隐蔽性和通风透气性能的选项,同时也可以提升一下自己安装在这里的短波天线的信号接收能力。
第二个方案陈新虽然也很想要,但生存点数不能太过消耗,他在犹豫了一下之后,还是放弃了这个明显是把小掩体往碉堡方向进化的升级选项。
升级过后的小掩体面积增加了一些,整体呈现出一个正圆形,但也没有扩充太大,观察口依旧还是原来的样子,并没有变化。
只是房间里原本的通风口变成了埋在墙体里的通风管道,将会通过小掩体的外墙立面进行通风。
这显然完美的解决了通风口在房间内积冰的问题,而且因为通风管从观察室的外墙体里走,从通风口出去的空气会先在通风管里将温度降低一些再排出去,在红外线视角下,也就没有那么明显了。
对于这一点,陈新在升级完成之后,从避难所的大门出来,自己用战术目镜的红外视觉功能朝着观察室的位置进行了观察,确实已经看不太出通风口所排出的空气的痕迹了。,,,请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读