艾美和尼特罗会长开始玩起了各种心理战术,一个疯狂催货,另一个以各种借口拖延时间。
可艾美更无辜,她真的并不是在拿乔,而是确确实实暂时拿不出那么多。
最一开始,她都是存货有多少就给多少,但慢慢她就发现,不管拿出去多少,手机总是供不应求。
工厂的工作人员就算是加班加到累死也跟不上众人的大胃口。
所以艾美只能放缓速度,重新调整时间,不抓这点时间了。
反正一批新员工也正在培训中,之后总能跟得上的。
于是在这种情况下,游戏上线了。
名字就叫做fantasticadventure,翻译过来就是奇幻冒险,虽然名字有点土气,但里面的内容一点都不土。
不管是恶魔果实还是念能力都可以被成为“奇幻”,所以也算是贴近游戏。
但对于念能力的问题,扉间还是有点犯嘀咕的,毕竟上面都没有把念能力公开告诉别人,那他这种在游戏里夹杂着私货的还能正常发布出去
他以前也曾经是火影,这种敏锐度还是有的。
所以,他通过艾美联系了一下现任尼特罗会长。
尼特罗会长却只淡淡地说了一句话,“只是一个名字而已。”
这么一说扉间就懂了,转头就把游戏安排上了。
事前根本就没有宣传过,挑选着一个差不多的日子,就把游戏发到了游戏平台中。
对于他们游戏制作者的名字,很多游戏迷都十分清楚,毕竟他们接连发布的几个小游戏都大热了好一段时间。
应该说目前为止,这几个小游戏的热度还没下来,游戏迷们对它的期盼值也是蛮高的。
所以游戏一上架,众多游戏迷就涌了进去。
只看完精美的cg广告,众人就开始吹上了。
如今的游戏设计还是很朴实的,不说追求游戏性,但至少也有值得称赞的点,所以这种还没玩上游戏就先被广告吸引过去的情况还是很少见的。
众人瞬间就被这个“小妖精”吸引了过去,也因为这个广告一下子就把期待等级拉得更高了。
有人光是看广告就翻来覆去地看了好几遍,最后这才恋恋不舍地关掉广告去玩游戏。
结果游戏果然也没让他们失望,可玩性极高。
尤其是宏大的世界观和神乎其神的各种技能,让他们恨不得赖在电脑面前再也不离开。
有些人像是艾美一样喜欢观光旅游,看游戏中各种美丽的风景。
有些人则是喜欢探索各种有趣的能力,比如谁的念能力和恶魔果实,看看他们究竟能把自己的能力开发到哪种程度。
还有就是存粹的k党,喜欢挑战别人。
几乎所有人都能在游戏中找到自己感兴趣的地方,甚至于只想在游戏中玩到地老天荒,而且游戏中的地图太大了,单纯的踩地图都一时半会儿踩不完。
游戏一经发布立刻就火出了圈,不管玩不玩游戏的人全都在探讨着自己最想拥有什么念能力,或者吃什么恶魔果实。
总而言之就是火了,彻底大火了。
因为这是扉间第一次尝试自己设计游戏,所以比较关注,等过了两天发现众人都是清一色的好评,把他这个十分严肃的人都夸得有些不自在。
而艾美也关心了一段时间。
毕竟她也帮忙了,游戏能成功她自然也很高兴。
但她万万没想