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59、捉迷藏(1/3)
    门打开后, 安琪立刻钻了出去,没半点犹豫的,鬼已经刷新, 位置说是随机, 但也有个保底就是离她至少3个房间。

    但3个房间很多吗运气差的人说不准在进第第2个房间的时候就会跟鬼偶遇,不趁着这会什么声音都没有赶紧切换位置, 一定会很快输掉。

    安琪觉得,只要不跟鬼碰面,她就是一条好汉,于是仗着她学舞蹈练出的灵活身手, 蹑手蹑脚从门缝里挤出去, 抵达下个房间。

    房间的大小和刚才完全不同,只是墙壁上的东西有了变化, 依旧是有人用血写下字迹, 但不论笔触还是内容都远比刚才疯狂绝望得多。

    没有人能逃走

    死、我们都要死

    它来了, 它又来了

    这间房间有了3扇门, 1扇通往来时的房间, 另外2扇通往未知的地方。安琪稍微犹豫了片刻, 此时除了背景音乐外,并没有什么其它声音, 按照规则讲的, 表示鬼距离她还很远, 用不着那么着急。

    万一急吼吼开了一扇门出去,结果离鬼更近一步怎么办安琪决定稍稍休息片刻,消磨一点时间。

    为了让自己看起来并不无聊,安琪一会在这扇门面前看看,一会在那扇门面前瞧瞧, 仿佛在寻找什么线索,时不时还握住门把手往里拉开一点,透过门缝看看另一间房间里有什么。

    当然是什么都没有,顾茗设计的时候就没弄那些花里胡哨的主要是时间不够用,3小时太短了。

    这种拼速度的时候,顾茗不能在打磨无关紧要物体细节上浪费时间,但若是不打磨直接放上来,她自己又会很嫌弃,毕竟是个细节控,在这方面很龟毛。

    所以她选择干脆什么都不弄,等到做正式版本的时候,再把元素都加上,也算是给玩完整版的玩家一个惊喜,不然跟这个10分钟的版本一模一样,还有什么意思。

    安琪在察觉出屋内阴风阵阵,隐隐还有血腥味传出的时候,立刻明白自己不能再多停留了,她选定了左侧的一扇门,拉开口直接冲了进去。

    在她身后,被灯光照出的影子拖得老长,就在门即将自动关闭的那一刹那,仿佛有什么东西一脚踩了上去。

    “咔哒”

    安琪下意识回头,发现只是门被自动关上时发出的声音,瞬间松了口气,她本来胆子就不大,在这种令人发毛的环境效果中,总有种不安的感觉。

    “这个副本的音效环境做得太到位了,光是站在这里,我就腿发软。”

    终于想起自己好像还在直播,安琪打起精神开始解说,但她又怕声音太大引来鬼的注意,刻意压低了声音,有点像是小孩子们中午不睡觉,头碰头凑在一起用假声说悄悄话的样子。

    好在安琪用的直播设备性能一流,这种如同耳语般的声音也被完好收录进去,并没有失真。而且在现在副本环境的衬托下,反而有一种特别真实的代入感,让部分直播间的观众都下意识放缓呼吸,唯恐动静太大引来不该出现的东西。

    这个背景音乐真是绝了,哪怕什么都没有,光在这种情况下走动,我都不行了

    附议,哪怕明知道什么都不会有,还是会疑神疑鬼怕会突然窜出一个

    我开上帝视角了,主播运气不错,距离她2个房间内有个魂灯,距离她5个房间的地方,有个鬼

    卧槽我裂开了,这个鬼好吓人

    你们别吊胃口了,什么样啊

    自己开上帝视角看
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