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新的建筑(2/3)
的“童梦园”,这里原本是专供小孩子玩的地方,没有刺激吓人的类型,色彩缤纷特别富有童趣。

    顾茗一直在考虑游乐场到底有什么可吓人的,她看过的类似影片很少,没法从中获得灵感。然而建筑是自己解锁的,哭着也要把这个布局做完,思索再三,顾茗决定拍开港日韩的氛围流,改走美式恐怖。

    简单说,就是不弄那些诡异的感觉,用刺激视觉的血腥和恐惧来解决问题。

    血迹安排上,骷髅头安排上,密集的小虫子、腐肉之类也安排上,还有必不可少的阴郁小丑,再来点电锯狂魔就齐活了。

    顾茗在3d模型上拉拉拽拽,安排各种美式恐怖入场,同时还在自己的备忘录上记下回头培训时,要注意服装也要配套。

    “这里消耗一次性道具还真多,要是不赚可就亏大了。”

    顾茗拖拽了一些爆裂后会喷出密集白虫子的气球到场地上,力求来玩的人回家后一段时间内不想看到这种东西,至于剧情什么的,同样简单粗暴,安排个变态杀人魔的人设就够了。

    粗略弄好这些,顾茗起身去找陆夜白,她要去看看培训的情况,顺带挑选合适的人来扮演第一批的nc。

    游乐场跟医院不同,属于开放式大地图,虽然只有一个区域,但也能容纳几名玩家同时登陆入场,属于游戏副本里的“多人游戏”类型,非常适合那种胆子比较小的玩家。

    “多人本必须分散走,不然没法团灭。”

    顾茗嘀嘀咕咕设计着让小团队分散的方法,结合自己这次的副本流派,最简单的就是让电锯小丑入场,疯狂追击,她就不信临时组合的团队能坚持一起跑。

    自从招聘开始后,城堡内就专门开辟出一片区域给他们培训用,期间学员们吃住都在这边,等结业后才能正式进入副本工作。

    陆夜白不在这里,他是执政官,不是专业的培训师,留在这里的另有他人。

    “是城主大人”

    “城主大人来看我们了”

    “快快,排队,都站好了”

    “城主大人是来亲自挑人的”

    因顾茗出现引发的骚动只持续了几秒,新员工们就自发安静下来,都没用培训师费什么事,全都站得整整齐齐,自豪地挺起胸膛仿佛被检阅的士兵一样看着顾茗。

    因为培训并不要求一定保持人形态,眼前的这批员工什么样的都有,三只眼的算正常,两个脑袋的也不稀罕,甚至还有两只毛绒瓯让的蹲坐在地上吐舌头,看着就那么让人想撸。

    顾茗清清嗓子,先例行询问了吃住等生活问题,接着是对培训的适应程度,等聊了几分钟,等大家放松下来后,这才步入正题。

    “这次要开放的地区是游乐场,我需要几个特定形象,阴郁小丑、电锯小丑、以及花车表演人员。”

    顾茗详细地述说自己的需求“阴郁小丑最好能掌握闪烁消失技,电锯小丑的行动必须敏捷,奔跑速度要快。”

    她的设定里,阴郁小丑就是精神攻击,电锯小丑是物理攻击,从两个层面打击玩家,从而起到让他们疯狂掉san的目的。

    “花车游行的扮演者要能迅速切换自己的原始形态和扮演形态,表情管理也要培训,扮演形态下要阳光开朗招人喜欢,原始形态要扭曲我不是说你们自身扭曲,是要扮演出那种感觉。”

    想要塑造恐怖气氛,环境、表情、音乐、动作缺一不可,顾茗自己怂,但越是这样越能脑补出了不得的东西。

    对于顾茗的要求,培训师听得比谁都仔细,一边托腮思考着后续的培训方向,一边用另外的手拿起小本本和笔“刷刷刷”地进行速
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