后来接纳这些部落,也是为了食物考量,他们需要更多的土地来耕种。
纵然玩家目前的实力是碾压这些部落的,将这些部落全部赶走,也不是做不到,但这样做,势必会引来部落的反抗和骚扰,到时候玩家都要忙于对付这些部落,而无暇顾及种植大事了。
当然,这些都不是最根本的原因,最根本的原因还是华盟不是这般行事的国家,这些部落尽管不是人类,也是智慧种族,本质上和玩
家是没有区别的,只是文明落后罢了,若为了圈地就野蛮赶走这些本地部落或者杀死他们,哪怕是经历着末世,玩家也做不出来这种事,因为他们接受的,不是这样的教育,真这样做,良心就过不上去。
这样说经历着末世的玩家好像有些可笑,希望星并不是没有死亡,丧良心的人也不是没有,但必须说,大部分人,有思想受过教育的人,是很难对智慧种族下手的,即便是对聪明点的动物下手,都会产生心理的阴影。
末世确实磨练了人的心肠,但没磨掉人的良心,特别是在有其他路可以选择的情况下,很多人都是喜欢和平过渡的。不然,华盟也不会在去年开始稳定供应营养液之后,犯罪率大大下降,尽管还没降低到末世前,可是,也不像夏祭刚穿越来的时候,单身女子走在路上都害怕被人杀死,或者被入室抢劫了。
华盟不是天生的好战种族,尽管华盟确实很要强,可不代表华盟喜欢血腥,故而为了达成自己圈地种粮食的目的,华盟不是把这片土地上生存的种族赶走或者杀死,而是采用了阳谋,拉几个靶子,让其他部落看见跟着玩家走的好处,令他们愿意归顺庄园。
归顺后如何在初期供应起这些种族,其实华盟并不是没考虑过,之所以说头疼,其实还是因为心疼粮食罢了。
一千九百八十二个部落,大大小小加起来突破了十万人口,哪怕并不是要玩家全部供养,可在初期,粮食还没收获,又叫一些部族迁徙,尽管这些部族还是可以继续通过打猎和采集养活自己,但不代表玩家能够不出一点粮食。
而且,为了让这些部落安心呆在新的居住地,慢慢像现代文明靠拢,还需要抽调他们一些人手来建房子,修路,挖渠等等,少了一部分人手,仅靠部落自己养活自己,恐怕这些部落马上就跑掉了,即便不跑掉,也会不愿意配合玩家,部落不管真心还是顺势而为跟着玩家,都是为了过日子,可一上来就先忍饥挨饿还要给玩家
干活,谁要干呢
为这,玩家不得补贴补贴点,好让这些部落安分下来,还能搞起基础设施
比较幸运的是,玩家一开始对待本地种族是采取干活才给饭的方式,定下了这个基调,这些个部落便有给玩家干活玩家才给养的印象,所以倒不会仗着并入玩家后啥事也不干就等着吃了,所以玩家给他们派活干,这些个部落也接受。
但是在具体实施的时候却并不是特别顺利的。
之前也说过弗各德之森的部落很复杂,有的是母系社会有的是父系社会,他们男女有不同分工,基本分工明确,不会混搭,各自干各自的事再吃大锅饭。
而在玩家看来,有些活男女都可以干,混搭什么的不要太正常,基本不可能一种活全是男的干一种活全是女的干,让他们做事的时候,就是谁行谁上。但有些种族不这么觉得,混搭干同一种活对他们来说是不可接受的,这就需要去说服调度解决。
然后还有吃大锅饭问题,对一个大部落成为单独村单位的还好说一点,玩家给工