2开通普通玩家游戏面板,普通玩家游戏面板格式如下
姓名
年龄
种族
当前身份庄园主,或者庄园主授权的管事负责任命
当前金币普通玩家金币可用于购买庄园主开办的商城
当前声望声望会影响副界本土种族对玩家印象
当前任务任务可以由庄园主或者管事管家发放
庄园地图由庄园主管事选择是否开放开放范围
3除固定人口,新增流动人口,即庄园主夏祭游戏面板当前人口拆分
为固定人口与流动人口,固定人口绑定账号,登录不作限制,流动人口为游客模式,账号不与精神体绑定,初次登陆后,要再次登录需要拼手速抢号方可登录。
5级之后,每一级可新增1000个流动人口账号,登录时长与普通玩家规则一样,视精神体强弱而定;但游客模式账号不保存数据,为享受自己的劳动成功,请下线前使用掉全部金币。
4新增玩家下线后,身体保留功能,与在主界上线一样,下线后,留在副界的身体模板会呈现昏睡模式,请玩家下线前回到安全区域,下线点即为下次登陆点,若下线期间身体意外毁损,严重者视为死亡,该账号即刻删除备注此功能不适用于临时玩家,临时玩家下线后,身体数据消失
看到游戏面板做出的这四点新增更改点,夏祭觉得系统还是很人性化的,这样一来,不仅玩家没有了固定登录限制,新增临时人口还给他们输送了劳动力,大大缓解当前庄园缺人的情况。
而且,开通了普通的玩家游戏面板,也对管理庄园玩家,发放任务,统计工时与贡献很有作用,让他们瞬间回到跟现代一样的数据化办公,节省了时间,加强了管理。
至于最后一点更新,也只能说系统真的很与时俱进了,这不,整个初级庄园一打开,还给玩家安排上了身体保留功能。
不过,临时玩家就有点小坑,下线身体就不见,还是挺瘆人的,系统做这个设定,难不成是觉得身体消失比性格分裂的性质还更轻点
想不通,夏祭也就不管了,反正更新都更新了,规则就是这样,而且没准有临时玩家这样的存在,还能给他们庄园增加一些神秘感,让那些本地种族收敛一点对他们庄园的觊觎之心呢,当然,也有可能会是更加招来敌视,都是有两面性的。
此外,更新后,夏祭发现自己的游戏面板上的庄园地图浓雾都散去了,能看到的范围比现在初级庄园地图范围大了几倍不止。
在目前的游戏地图里,从夏祭视角看,初级庄园地处中心偏右位置,初级庄园外面,所有的土地仅显示树林,山峰和海洋,夏祭
就是想像放大初级庄园那样放大那些地图,也做不到,因为系统表示未解锁区域,地图不开放,请等待解锁,或自行探测补充。
这意味着,她想开上帝视角的行为是行不通的,这些树是什么树,山峰和海洋里分布着什么资源,是否住着别的种族,是什么种族,这些都是不清楚的。
不过,那句自行探测补充,却意味着,他们终于可以出初级庄园范围了
无人机探测,搞起来
就在夏祭这边忙忙碌碌,放出微型无人机去探测的时候,生活在初级庄园浓雾附近的居民们,正在为那消失不见的浓雾而感到震惊。
由于两界有时间差,希望星那边的凌晨,主界这边还是下午时分。
浓雾散开的时候,住在浓雾边缘不远处